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《倩女幽魂手游》画魂全方位分析 画魂职业心得

作者:小黑游戏   日期:2018-04-12 12:55:30

很多小伙伴都在迷茫画魂怎么玩,下面小编就为大家介绍一下,希望对你有所帮助!

关于画魂的职业定位

个人觉得画魂是一个万金油职业

输出

首先画魂输出不俗,可以说是双属性攻击,主水攻,也有比较多的冰攻击技能。

天赋更是有将水攻击的一部分转化成冰攻击,也就是冰水攻击。

画魂的爆发力很高,首先是小荷(鱼戏)+空灵,再用投笔破幻给目标造成碎形,配合庄周会给目标造成极高的伤害,这种爆发力相当恐怖。还有一百绝技的天地留白,从小范围到全屏的三段伤害,还有窒息效果,高等级的一百绝伤害累计起来可以说是成吨的输出。

防御

画魂虽然是布甲职业,可能基础防御并不高,但是画魂在技能的加成下,可以说很肉。

从吴带第一段受伤降低百分比第二段回血,到云身第一段提升双防,第一段持续的时间是10分钟,CD200秒,第二段会有一个短暂的无敌效果,还有峥嵘,会有一个减伤固定的数值,很高的数值,尽管峥嵘下伤害不会低于500点,但是对于画魂而言,依靠这三个技能生存力非常高,尽管三个技能不能共存,但是可以一个一个释放呀。

机动

画魂机动也很高。

攻击距离有远程有近战,可远可近,虽然画魂的打法还是属于法术近战,不过有远程技能是不是也意味着可以实现风筝流打法,拥有消耗能力?

再说画魂逃跑,追杀的能力,画魂有两段位移技能,投笔破幻和落墨痕,投笔不能穿墙,落墨痕可以穿墙,还有不同色系下不同技能的加速效果,端游玩家的评价是画魂的速度,除了被魅变狐之后的速度,其他不好追,也就意味着画魂如果打不过别人撤退,别人很难追上。

控制

画魂控制技能有两个,砚成冰和朝露团团。

总结下一个是冻起来打,后者是吊起来打。

除了这类控制技能之外,画魂还有减速,除了技能减速之外,七十绝技减速100%,配合天赋的绝技减速加成,可以说寸步难行。

从以上这些方面来考虑,可以说画魂要肉有肉,要输出有输出,要续航有续航,要控有控,可以说是万金油的职业了。

转职后能否适应

这个适应有两方面,第一方面是不是有能力可以承担画魂的消费。第二方面,就是能不能适应画魂的操作。

第一方面,画魂的消费开始肯定是高的,后期的价格说中肯的还是要看区里是不是热门。

老区感觉很多玩家装备绝技基本成型,也花了不少的钱,这时候转职,他们可能会犹豫,毕竟转职意味着重新开始,所以价格趋势还可以稳定一点。新区的话,就不一定了。

当然,我们玩游戏不一定要充很多很多钱,几天里就打造出一个成品的画魂,这是神豪做的事,作为普通玩家而言,可能后期装备成型后越发没意思,这时候转职画魂,可能会有所追求,接受新职业,打造新职业,我觉得游戏的乐趣在于养成,也就是过程。

第二方面能不能适应操作,端游玩家比较多的看法是画魂操作很难,萌新谨慎尝试。这个我已经理解到了,画魂的技能搭配很复杂,单是色系,技能有四个色系,每个色系效果都不一样,要这些色系搭配起来,再搭配技能,天赋还是需要时间的。更不用说在这复杂的技能中,进行各种技能切换实战,不过这复杂的技能还有多种变化也意味着画魂会很强。

熟能生巧,刚开始无疑是艰难的,但是我还是相信,时间久了,画魂们都会适应,玩的得心应手,不过在这之前,很多地方需要练习,比如落墨痕的反向位移。

说实话,我也有考虑很久要不要转职,实在是在诱人了,不过考虑到我自身职业的条件,我还是觉得玩个小号尝尝鲜,好玩就养成,不好玩就当生活号。

以上就是我这段时间的一点体会,明天真正可以玩的时候,我会再次深入研究这个职业,然后再来一场全面的分析解读。

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