弟子是组成掌门出战阵容的核心,上阵的所有弟子为我们的出战单位
◆分类:弟子分为主角和普通弟子两种,主角不可替换,弟子可根据自身喜好随意搭配
◆获取来源:主角为创建角色时自动获得,弟子可以通过弟子招募,碎片合成,或活动购买等方式获取
◆自身养成:弟子的养成包括升级、突破、培养、修炼、专属淬炼和重铸
◆其他养成:可以为每个弟子穿戴装备、装备、真元来提升属性
主角即玩家创建的角色,他会固定在阵容界面的第一个位置,但可在布阵中调整位置
◆主角升级:主角等级会随掌门等级一起提升,通过江湖、论剑等战斗获得掌门经验可提升主角等级
图1:主角
弟子:弟子可以通过弟子招募,碎片合成,或活动购买等方式获取
◆弟子升级:通过江湖、论剑等战斗获得弟子经验可提升弟子等级,也可消耗弟子升级道具提升弟子等级,还可以给弟子使用指点提升等级
◆弟子突破:弟子的突破除需要突破丹和银两外,在指定阶段后还需要消耗同名卡,等级越高消耗的该魂魄越多
◆弟子培养:弟子升级后可获得潜力和基础属性,通过消耗培养丹对弟子进行培养,可把潜力转化为想要的属性
◆弟子修炼:弟子可使用修炼丹提升修炼等级,修炼可提升弟子大量属性
◆弟子专属:每个普通弟子只具有一种专属,可通过淬炼和重铸来提升专属属性
图2:弟子
弟子招式是弟子天生附带的,每个弟子都有自己不同的招式,招式威力也各不相同,在战斗中所发挥的作用也互不相同
◆ 招式划分:真气招式、合璧招式
◇真气招式弟子本身真气值够了之后就可触发,根据真气招式的范围、威力值来决定攻击目标和攻击伤害
◇合璧招式需要组合合璧招式的2个弟子同时上阵(侠缘阵不算上阵)且同时存活的情况下,由合璧施展弟子触发(代替真气招式)
◇不同的弟子招式的攻击范围和各不相同
◇不同弟子的招式威力也各不相同
图3:弟子招式