很多新手小伙伴经常问为什么别人都带三级头?三级甲?等各种奇葩的新手问题,小编今天为大家带来了刺激战场新手必知枪械与防具的常识介绍相关攻略/资讯,欢迎阅读!
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为什么人人都还三级头?三级甲?当然可以减免伤害啦!那具体能减多少呢?
为什么都喜欢用M416而不选择AKM?M16A4真的很弱吗?这些问题相信是很多玩家都未能搞清楚的,今天我们就为大家带来游戏中那些看似基础,却鲜为人知的重要常识。
步枪?
相信很多玩家都会认为是M416,又或者是AUG、GROZA等等。
那么到底谁最强呢?排除主管因素,其实在主流步枪中并没有最强这一说法,因为每把枪械都有其独到的一面。
至于说独到,最重要的就是在于“独”字,重点在这优势你有,别的枪没有!
面对一个三防敌人,AKM可以三枪点趴下对手,而M416就需要多加两枪才可以、而面对中程距离,一些掌握压枪技巧的玩家M416装配四倍都可以轻松扫射目标,试问AKM可以做到吗?很明显是不可能的,因为枪械属性在那。
AKM的独到之处就在于单发子弹威力,而M416的独到之处就在于稳定性。
二者正面交锋,请问谁能保证到底是M416胜出还是AKM呢?同样M16A4一样,三连发射击在中程距离对敌人造成的位置堪称可怕,稳定性就不说了,其射速更是步枪中的佼佼者,甚至可以碾压M416,但是会用的人还真没几个,所以M16A4并不弱,它需要的仅仅是一个会使用它的玩家而已。
这也是为什么经常看到一些大神玩家如主播之类的反其道而行,不选择M416或AUG这类枪械,而更愿意拿AKM和Groza这类爆发王者用作主武器。
防具?
都知道防弹衣和头盔是降低子弹伤害的,那具体能减少多少呢?
在游戏中不论是头盔还是防弹衣,减伤比例都是一致的。
一级为30%,二级为40%,三级为55%。
并且随着等级的升高,防具的耐久度也越高。
其中最重要的就是要告诉大家,耐久度也是不影响防具的减伤效果的。
比如说你的三级头满耐久是230,现在只剩10点耐久了,还剩一丝。
此时只要自身生命值是满的,那么我们头部依然可以吃下对手一发M24的伤害,并且保证自身不会倒地。
而随着中弹之后,头盔也会碎掉。
同理,如果我们的二级防弹衣只胜一丝耐久度,如果被对手AWM击中身体同样不会倒地,但之后防弹衣会碎掉。
(AWM攻击裸身目标上半身可直接击倒)。
以上这两点都是游戏中基础中的基础,但是很多玩家未能熟知其中的关键点,希望这里这里的部分信息能够让玩家对武器和防具有更进一步的认知。
可以碾压M416,但是会用的人还真没几个,所以M16A4并不弱,它需要的仅仅是一个会使用它的玩家而已。
这也是为什么经常看到一些大神玩家如主播之类的反其道而行,不选择M416或AUG这类枪械,而更愿意拿AKM和Groza这类爆发王者用作主武器。
防具?
都知道防弹衣和头盔是降低子弹伤害的,那具体能减少多少呢?
在游戏中不论是头盔还是防弹衣,减伤比例都是一致的。一级为30%,二级为40%,三级为55%。并且随着等级的升高,防具的耐久度也越高。其中最重要的就是要告诉大家,耐久度也是不影响防具的减伤效果的。比如说你的三级头满耐久是230,现在只剩10点耐久了,还剩一丝。此时只要自身生命值是满的,那么我们头部依然可以吃下对手一发M24的伤害,并且保证自身不会倒地。而随着中弹之后,头盔也会碎掉。同理,如果我们的二级防弹衣只胜一丝耐久度,如果被对手AWM击中身体同样不会倒地,但之后防弹衣会碎掉。(AWM攻击裸身目标上半身可直接击倒)。
以上这两点都是游戏中基础中的基础,但是很多玩家未能熟知其中的关键点,希望这里这里的部分信息能够让玩家对武器和防具有更进一步的认知。
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