很多小伙伴都发现一些游戏中例如CF、CSGO中枪械名称和现实生活中枪名有些是不同的,尽管外观很像,但为什么游戏厂商不用向武器商付版权费呢?小编带来了一份相关的资讯,欢迎阅读!
美国版权联盟在特推上6月28日宣布将为武器商向游戏公司合作进行维权并试图进行游说进行修改法案
“电子游戏一直是版权侵害的重灾区,游戏商人成天喊着版权,打击盗版和加密防止破解,却为了节省成本大肆盗版武器模型”
据了解,如使命召唤这样的游戏,虽然有枪械商赞助,但任然大肆盗版武器模型,从枪到飞机无一例外
“你应该知道,一架f35的外形是靠着无数的设计师还有电脑以及耗资数亿美元计算和设计出来的,而EA的战地风云却直接盗版飞机模型,不止是飞机,从这部作品一开始就不断的盗版这些武器模型,他们却不负任何费用”
如V公司的cs系列,仅仅是做了镜像处理就可以不付钱
游戏模型成盗版重灾区
根据不少军火公司的描述,由于游戏成为了高利润的产业,这就意味着这些游戏商盗用他们的设计成果却不肯付费,如果费用收取,将会给他们带来巨额收入
如果该维权行为成功,法案一旦修改,那么游戏商就意味着要担负巨额的授权费用,对于买断制游戏而言,玩家将花费至少多于以往50%的价钱购买游戏。
不少小工作室直言自己根本无力担负这样的费用
你有多少把枪,就多少付钱,你有多少飞机和地面载具,也要付钱,洛克希德