2018-10-09编辑:小黑游戏
大家对第五人格中的自动攻击瞄准了解多少呢?这个选项会根据身边物体转向去攻击,但是可以提高命中率,当然,弊端也是有的,下面小编就为大家分析一下。
攻击校准的优先判定为最近距离的可攻击物体,而坐在椅子上的求生者/红教堂的危墙也在这优先判定的范围内,如果你没有关闭这个功能,在危墙追击求生者时很有可能频繁日墙,而且打垮危墙也会有擦刀作。其次就是一个守尸被救后的问题。中端局以上救人之后满血的人会绕着受伤的人转来帮助他抗一刀(所谓的抗刀)如果你没有关闭这个功能,那么你有极大概率(几乎百分百)在瞄准受伤的人攻击时,会因为健康状态的求生者离你更近而打错人。
还有一个问题就是没过板被砸,辅助攻击校准不仅在转角度方面会校准,距离也会,当你在板后抽刀时他会判定为距离不够帮你往前挪一点距离,所以更容易被砸。另外红蝶的钻裙底躲刀也和这个功能有关系,所以如果你愿意练一练你的攻击精准度,请关闭这个功能,不过打窗刀的时候这个功能还是蛮不错的。
另一点干扰转点:求生者在危险地带被发现时第一反应是寻找废墟板区然后找机会转入安全的地区(如上图,左边废墟为安全区),这时我们应该规划好攻击路线干扰他的转点,将他控制在容易拿到攻击的位置,一旦转入废墟想再次攻击到就非常浪费时间。
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