2019-04-20 09:32:06编辑:小黑游戏
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自走棋手游近期开启了测试后,非常火爆,很多玩家都想找一个可以帮助自己可以稳定上分拿糖果的阵容,小编之前给大家推荐过一套六战士的,这里再给大家说一下六战士的具体思路和打法
我们会以回合数为界,详细谈谈前中后阶段的运营思路,同时补充一些搜卡技巧,让各位萌新棋手即使吃不了鸡,也可以活到最后,拿到心爱的糖果。
一、找到我们需要的棋子
1. 设置种族职业常显
对新手玩家来说,我们记不住棋子的种族和职业,这个没关系,我们可以在设置里选择种族职业常显,如图在标红处选择:
这样我们可以就可以在游戏内看到每个棋子的种族和职业了。
2.找到斧头图标
记住我们要玩的战士阵容是右侧有个斧头的图标(如图标红位置)
3.复习一下当前游戏里的战士都有哪些
初期记不住名字没关系,只要记住右侧标志是斧头的就是我们要的战士职业,多下几盘,自然就记住了
4. 棋子分析
(1)赤斧酋长 洞洞族战士,前排肉盾,搭配剑客这个洞洞族战士,会有洞洞族种族BUFF+200血
(2)海象拳王 野兽战士,自带小控,和狼人这个野兽战士可以触发野兽BUFF,初期必然要选
(3)岩之灵 元素战士,这个版本的打假赛选手,除非要暂时触发3战士/6战士BUFF,不然一般放等待区
(4)剑客 洞洞族战士,强力输出,爱的转转圈能转翻全场,如果3星并带上强力输出装备,可以一个打10个
(5)海渊守卫 海族战士,后期上阵我们的核心棋子:海妖后,能触发海族BUFF增加魔法抗性,法师的克星
(6)狼人 野兽战士,战士流核心卡牌,战士流必带,只要能变身,自带2只小狼,2星够用,3星上天
(7)狂战士 冰川族战士,有装备也是强力输出,如果能顺手拿到2星也可以用,不强求
(8)海盗船长 人类战士,战士流核心卡牌,战士流必带
(9)末日审判官 当前版本的强力战士,战士流核心卡牌,自带沉默大招,后期必带
二、战士流核心卡牌
1.战士流的核心是:末日审判官,狼人,海盗船长。其中末日和狼人是输出关键角色,必须到二星,船长是战士流里最强控制,必须要有,除此之外,赤斧酋长和剑圣两兄弟也很有必要,剑圣是战士流里最有必要到三星的棋子,到三星之后,带上减魔抗装备,爱的转转圈转翻全场,此外再搭配一个海象拳王(和狼人凑2野兽BUFF)或者海渊守卫(和海妖凑海族BUFF),我们需要的六战士就凑齐了。不选择岩之灵和狂战士,是因为岩之灵现阶段太弱,只能用来凑BUFF,狂战士是4费紫卡,而且是冰川骑关键卡牌,太多人抢,所以可以不拿。
2.后期虽然我们可以继续拿其他的战士凑9战士,但是一来不好凑,二来六战士已经很耐揍了,我们缺少的是输出或者控制卡牌,所以凑齐6战士后,我们就可以拿海妖,利爪这些强力紫色神话卡或者其他橙色传说卡(任何一个橙色传说卡如果升2星,都是强力得一塌糊涂)
3.这里推荐一个8人口成型阵容:末日审判官,狼人,海盗船长,海象拳王,剑圣,海妖,海渊守卫,这套阵容在7人口时就可以组成双海族六战士,需要在8人口时开搜,第8个棋子可以再上个海盗船长、末日审判官这种强力战士,或者上个利爪,一个三星利爪的战斗力是顶级的。对于剑圣还是狂战士的选择,如果在狂战士来之前就有一个两星剑圣外加几个一星或者快达到三星了,那就选剑圣,反之选狂战士。剩下的2个棋子可以选择其他强力紫卡或者橙色传说卡(最好根据当前排名第一玩家的阵容选择克制棋子,比如对手是六骑士,那我们就拿暗之灵这类纯粹伤害的棋子)
三、运营思路
自走棋手游的运营,简单来说,就是在最短的时间内达到你所选阵容的最大战力化。
下面我们就分别针对前期,中期,后期谈谈我们的运营思路。
1. 游戏前期(13回合之前)
(1)13回合之前有战士就拿,先凑够3战士,然后尽可能地凑小羁绊(三战、三地精、双骑士、双亡灵、双野兽等),尽可能上2星,2星杂牌军也比1星正规军强;
(2)前13回合原则上不花钱点刷新,如果同时有3-4个关键卡都是只有2个,可以考虑刷新一下,看是否能够升2星,千万不能刷上头;
(3)前期我们凑够3战士后,可以找优质的单挂卡来打工,比如暗影魔王,雷之灵,利爪等用来过渡,基本思路就是:前排放肉盾战士,中后排放输出或者控制
(4)前期要及时的研读棋谱来升级棋手等级,5回合一定点一次研读棋谱升到5人口,这样不禁能多上一个棋子还能更大概率搜到海盗船长,末日审判官这些核心卡
2. 游戏中期(13回合-20回合)
(1)13-20回合是游戏的中期,在这个阶段,大部分玩家都开始花金币提升战力提升人口,如果我们不想吃连败,那就有必要提前研读棋谱升到7人口;
(2)原则上,我们可以选择13回合升到7人口,或者17回合升到7人口,这个需要综合考虑血量、经济、战力强弱和升人口所能带来的战力提升,新手如果不好把握,那就直接13回合升7,因为早一步升7人口,就更大概率刷到我们的核心卡:海盗船长和末日审判官,不至于晚一步被别人抢光;
(3)升到7人口后,就可以看当前剩余金币量和当前棋子阵容开始搜自己的核心棋子,我们一般会每回合搜1-2次,剩下的钱优先升8人口,直到我们的阵容初步成型(初步成型的标准:前排够硬,整体输出合格)
3.游戏后期(21回合以后)
21回合之后基本上就进入了游戏后期,这个时候全场阵容强度都提升一个档次,大部分人阵容成型,陆续有人血量清零出局,如果我们留钱,那只能带着巨款被清出局,所以这个阶段我们要做的是:
(1)第21回合,原则上必须升8(例外情况:7人口阵容成型,血量健康并且遇到排名第一的玩家也能战胜或者只掉个位数血,这种情况可以顺延到26回合升8)
(2)游戏后期不能贪吃利息,血量健康那每回合留30金币吃利息就足够,血量不健康,比如只剩下20滴血,那就马上刷完所有金币,尽可能提升战力,这样即使不能吃鸡,也能拿到一个好的排名,拿到糖果
四、搜卡技巧
1.由于我们的等待区位置有限,所以搜卡之前必须要有清晰明确的目标:
(1)需要搜哪几个子;
(2)搜到这几个子所需要的成本期望;
(3)搜到以后能为战力带来多少的提升
举个例子:我们已经在13回合7人口了,场上1费2费3费战士全部2星,没有4费紫卡战士或只有1星4费战士,那我们开始搜卡意义不大,反而不如升到8人口后,紫卡概率提升后再搜棋子。
2.搜卡与升人口的平衡:
简单一句话:当搜卡没有提升或者搜卡性价比低的时候,比起搜卡,更倾向于升人口;
反之,如果8人口时阵容中仍有数个1星棋子,并且这几个棋子还是你阵容需要的棋子,那建议优先搜卡。例如:
(1)六战士阵容需求的核心卡是紫色卡(海盗船长和末日审判官),所以可考虑8人口以后再搜卡;
(2)如果关键1费卡即将到3,并且除了该卡以外还有其余提升,则可在7人口时适当多搜几次,切忌上头;
(3)如果场上所有卡均2星,并且离3星仍很遥远,此时搜卡几乎无提升,可以存钱升人口;
(4)判断出自己活不到升人口的回合,当前人口即为本局可达最高人口:所有钱都用来搜卡
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