本次给大家带来的是文明6中特色效果展示区域的效果展示汇总,游戏里有8中特色效果展示区域,这些不同的区域有不同的作用,下面就给大家带来各个区域的效果展示详细介绍,希望能够帮助到各位有需要的玩家。
文明6特色区域效果展示详细介绍
圣地:
玩征服和飞天比较多,很少人用的区域,效果展示是每回合增加信仰。
剧院:
其实剧院的价值真的很低,相邻加成低,性价比还不如纪念碑,而且还有精英政治(所有城区+1文化)这个神政策。我们再来算算移民的价值,假设剧院200锤,如果200锤配合+50%移民产能政策可以造出300锤的移民。1人口是0.7科研,0.3文化,把城养到5人口带纪念碑就是3.5文化,而且拍下的城还能带来其他收益。还有商路连接文化城邦带来的文化也比剧院的加成高。艺术类伟人,在没有大量文化区建筑的情况下,也只能获得少量。
军营:
军营提供大将军点数,在军事城邦的加持下造单位加锤子。造兵,造移民,造工人和商人,都有加成。
军营里的建筑分别是兵营80锤 +1锤,兵工厂175锤+2锤,军事学院355锤+3锤。分别要80T,87.5T,118T才能回本。
还有一个神军事城邦:迦太基。每个军营+1商路。
工业区:
按照正常学徒制的进度,工业区的锤子大概在200锤左右。按工业区最少加成+3算,要66.7T回本。但是大多数情况下,我们都在锤建筑,在工业区的加成下,回本完全不需要66.7T。我们造建筑的比例是远远大于造单位的,所以工业区比军营带来的生产力加成更强。工作坊175锤+2锤,87.5T回本,工厂355锤,按至少4城算+12,30T就回本,发电厂525锤同样按4城算+16,33T回本(电子厂推荐用钱买)。工业区后期可以进行项目拿飞天大工,对飞天也有帮助。
学院:
这个区域基本没争议,每回合增加科技值,大家都会造,而且造很多(应该没谁会说学院没用吧)。
商业区:
这个区域到底有没有用?大津巴布韦神教有没有用?
商业区相邻+2,城邦加成算+4。那问题来了,商人如何算?商人是按游戏进程涨锤子的。区间在40