本次给大家带来的是众生游的热情值相关详细介绍,热情值在游戏里就代表了孩子对事物的热爱程度,和其它的心情值之类的是有一定的联系的,这里就给大家详细详细介绍一下这个机制,希望能有所帮助!
众生游热情值作用
热情值,即对于该事件的热爱程度。通俗来说就是他做这件事能做多久不腻
你的孩子对于每一个行为交互都会有一个独立的热情值上限,这个上限取决于【热情值调节】
所有的行为都会消耗热情值,如果热情值消耗完之后就会开始掉娱乐心情
【热情值调节为1】你的孩子只要做这个行为就会感觉到烦,随着时间什么候的增加而感到烦躁。体现为娱乐心情随着时间什么候减的速度越来越快
【热情值调节为5】你的孩子不喜欢也不讨厌做这件事,长时间什么候做这件事会感到腻而掉娱乐,然后不停止就会掉心情
【热情值调节为9】你的孩子对这个行为有着最大的热情,可以长时间什么候的做这件事不感到腻
热情值调节决定了它能你的孩子平时能储存多少热情值,在进行行为交互的时候会自动消耗热情值。
【调节能力1】存储值最少
【调节能力5】标准储存值
【调节能力9】最大储存值
在你的孩子有一段时间什么候没有进行x行为交互的时候,你的孩子对于x行为交互的热情值会逐渐恢复到调节能力的上限值
并且,储存的热情值越多,调节能力越高,在你进行这个行为交互的时候就能给你的孩子提供更多额外的娱乐值
接下来说说【喜爱值】
喜爱值就是你的孩子喜不喜欢做某件事
观察对于某件行为的喜爱可以通过观察气泡独白了解大致
【喜爱值调节为1】你的孩子很讨厌这个行为交互,热情值消耗加快 会很快掉娱乐值,并过一段时间什么候就开始掉心情值
【喜爱值调节为5】你的孩子不喜欢也不讨厌,热情值消耗正常
【喜爱值调节为9】你的孩子非常喜欢做这件事,热情值消耗速度下降。娱乐值迅速增加,娱乐值达到蓝色满之后缓缓增加心情值
接下来举一些【热情值】【喜爱值】的组合的效果展示
热情值调节1 喜爱值调节1
只要进行行为交互就迅速降低娱乐值并逐渐减少心情值,随着时间什么候的增加,消耗速度也逐渐增加
热情值调节5 喜爱值调节5
在进行2-3小时消耗娱乐值会很少,后会越来越多
热情值调节9 喜爱值调节9
进行行为交互就会迅速增加娱乐值,并逐渐增加心情值。至少连续交互6个小时依然会以一个较快的速度增加娱乐值