在新版本中载具有了爆炸延迟机制,载具的耐久度降为0时引擎将会停止工作,5秒之后才会爆炸。这些机制都让绝地求生越来越真实。7.3版本在载具上的更新还有哪些呢?跟寒山来看看吧。
在绝地求生中,载具的怎么得到和运用有着非常重要的战略意义。某些时候,玩家们必须全队一起搭乘载具来进行移动。而在这种情况下,经常会发生因载具被瞬间打爆而导致队伍全员一起“翻车”的惨案。
在此次更新中,我们为载具引入了更具现实感的机制,对载具承伤的机制进行了优化,并为大家提供了一个在载具爆炸前的瞬间进行虎口脱险的机会。
载具爆炸延迟机制
-今后当载具的耐久度降为0时,载具将不会立刻爆炸。此时载具的引擎将会停止工作,载具会被火焰所笼罩,并在5秒之后爆炸。但在受到爆炸伤害(轰炸区等)时,载具还是会立刻爆炸;
- 游戏中添加了新的UI效果展示和动画,用于提醒玩家们载具即将爆炸;
-对载具爆炸的物理效果展示进行了调整。现在在爆炸时,载具的部件会朝更多的方向被炸飞;
载具各部位伤害量细化
-我们为部分载具(双人越野车、达西亚轿车、乌阿斯吉普车、肌肉跑车、皮卡车、罗尼、Zima)引入了伤害量细化系统;
-现在各载具都被细分为3个部位,各部位在受到枪械和弹道武器攻击时的伤害量系数如下:
引擎部位:引擎所在的部位,一般位于载具的车体前方。(伤害量系数:100%)
车身部位:包含载具车门在内的车体后方和下方。(伤害量系数:75%)
顶棚部位:包括载具的顶棚板件、支柱、座椅和镜面部分。(伤害量系数:50%)
-船只上现在新增了装甲,今后船只受到的伤害将会固定减少5;
-移除了载具翻车后会更容易被引爆的机制。