本次给大家带来的是下一把剑的循环卡组推荐,循环卡组的稳定性高,高战力低战力都有适合的卡组,这里就给大家带来一些低配的循环卡组,希望能帮助到各位有需要的玩家~
下一把剑循环卡组
循环卡组稳定性很高,可以重复某几步就可以打出稳定伤害的卡组,如果关卡没有解锁扫荡,用循环卡组速刷上面的关卡,也可以刷到更多的卡和金币,实现快速发展。
前提:有牧师,一定要有牧师。目前大佬玩什么的都有,基本都有牧师。
【一】最好做的循环组(下限和上限一样低)
这一组合成难度特别特别低
备注:之前我发的玩法攻略犯了一个错误,我之前打的时候四个英雄都是向右滑的,一共回复3+5+7=15能量,因此我错误的判断出需要14费牧师。但是后来发现,如果一直向左滑,可以回4+6+7=17能量,对牧师的要求低了一个等级。所以最低16费牧师即可,记得出了英雄向左滑。
要求:16费或者以下的牧师即可。冰学徒可以用火学徒,如果boss技能没那么恶心,带双学徒不带落雷也可。二郎是活动领的,没有等级要求。兽人技能点60紫石头的被动,就是吃剑时候周围英雄升一级,500石头的终极技能可以不点,没有必要。
循环方法:攒满一个牧师的能量开技能,二郎开技能,四人四剑往上滑,四人用了四剑生成2221等级四个可以加能量的人,然后一直往左划(往左划注意,往左划可以回17能量,往右只有15。如果往右,16费牧师就没法用了,注意),落雷好了就点一下。16费及以下的牧师都可以打这个套路。这套好在门槛低,起手容易(只要一个牧师技能就可以起手)。
适用范围:这一套可以很快乐的打过挑战7和8,主线也可以推到二百多关。由于起手太容易,后期无敌稳,可以平时速刷。主要适合紫卡没如何练的。
缺点:上限低。后面的大佬用的基本都是火龙学徒循环或者是狮鹫牧师二郎牛头落雷(神龙)这种。火龙7级以后生成的物品是2级,学徒伤害特别吃英雄等级。在火龙7之前还不如何明显,之后就差距很大了。高级火龙玩家一个上滑,四个学徒一合成,伤害就甩这套几条街了。不过这套不吃资源,学徒牧师以后别的卡组用得着,二郎是神卡,兽人花费一个小技能的石头,也不算很多,没必要升级挺高,落雷也是万金油,可以说这套卡组基本没有浪费。
【二】防控牛头落雷组
要求:14费及以下牧师,16费及以下狮鹫,落雷最好满被动(boss罚站),牛头最好满技能(这个可以说很重要了,牛头伤害跟技能挂钩,少一个技能伤害差很多)。
循环方法:18费二郎开技能起手(在此之前保证牧师和狮鹫也是满能量),狮鹫开技能,交换两把剑,在合成这两把剑之前开牧师,很重要!开牧师,两把剑合成,狮鹫好了,再交换另外两把没能量的剑,再合成。这时候牧师好了,牧师开技能,狮鹫开技能,交换两个英雄,最后剑6+2合成,英雄4+2合成,6人8剑,伤害也很可观了。尤其是牛头终极技能解锁后,6人8剑伤害很高。