本次给大家带来的是物种起源中一炸后期的玩法详细介绍,一炸后玩家们可能会发现出现很多母体,但是智慧没法用,下面就给大家详细详细介绍一下一炸后的玩法思路,希望能给大家一些建议。
物种起源一炸后玩法
举一个例子,拿粒子界面最顶级的五大物种说事:母体,清理者,毁灭者,机甲兽,生化兽。
生化兽目前是e76,可以合成e69,产生e85
机甲兽目前是e65,可以合成e67,产生e73
毁灭者目前是e50,可以合成e53,产生e56
清理者目前是e26,可以合成e30,产生e30
母 体目前是1 0,可以合成7万,产生220
目前生化兽已经不用去合成了,因为机甲兽的生产大于生化兽的可合成。至于其他物种,都是可以通过合成达到量的提升,但是一旦该物种的可合成数量级比目前固有的数量级大2个或2个以上,就不可以立刻合成,因为要考虑该物种的复制等级是否可以通过上个物种的数量级进行升级。例如机甲兽目前的数量级是65,可合成的数量级是67,差距是2。
假设目前你想要对机甲兽进行e67的合成但发现上个物种的数量级无法对该物种的复制等级进行升级。那么此时你应该对机甲兽进行部分合成,数量级大约是1.11e66