本次给大家带来的是万国觉醒中源义经的技能详细介绍,源义经被称为镰仓战神,在游戏里也有这样的称号,在游戏里是传说品质的骑兵,强度是很不错的,这里给大家进行详细介绍,希望能帮助到各位玩家~
万国觉醒镰仓战神源义经如何样
一、将领品质
「将领品质」:「传说」
「天赋配置」:「骑兵」「打野」「技能」
「将领定位」:「游击」「拓荒」「重炮」
「入手途径」:「贵族一-贵族九号礼包」
*觉醒一只源义经的价格在194 美金
二、技能解析
「京八流」→「京八流极」(觉醒)
技能标签
「爆发伤害」「多段输出」
技能弊端
「概率触发」
技能解析
源义经的主动技「京八流」游戏伤害期望值最高的输出技能之一,初段伤害对敌造成巨额直接伤害,概率触发的二段伤,技能与技能天赋完美兼容,有极大潜力的,能触发战神出世+蓄力爆发两大专精;至于觉醒「京八流极」呢,则提升技能触发二段伤的概率以作为卖点,保持多段的高频触发。
技能缺陷
源义经的主动技「京八流」算少有的很少地方可以挑剔的技能呢,具有极高价值,最大缺陷莫过于「京八流」在技能觉醒强化之后,没有多大提升,算是有利的地方不觉醒他也能玩;不利的地方在于觉醒玩家而言,没有显著提升,难免让人失落(这缺点不影响技能的强度)。
「战神」
技能标签
「异常附加」「价值超越」
技能弊端
「概率触发」「内置冷却」
技能解析
源义经的四号技能「战神」具备非常搞的点价值,玩家们究竟有木有注意到的呢?四号被动触发效果展示,概率使攻击的目标追加易伤,持续时间什么候内收到的所有伤害包括普攻,技能,反击等伤害,都会以部队造成伤害百分比提升形式来去强化伤害呢;越多人围剿同一个目标时,能发挥出超常的表现。
技能缺陷
源义经的四号技能「战神」这个技能的实际收益,并没有技能面板上描写的那样,技能存在实际收益,是比你眼所见到的低上不少,因此「战神」被动技能在将领野外单打独斗的场合中受限;其次是源义经的四号技能的「战神」存在内置冷却的,战场上注定不能频繁触发,受到官方的强制平衡。
技能名称
「鞍马寺的试炼」
技能标签
「攻击增益」「行军增益」
技能弊端
「局限骑兵」
技能解析
二号被动「鞍马寺的试炼」是源义经的第二个解锁的技能,位置考前所以加分呢?骑兵单位赖以生存的属性,便是他们引以为傲高机动能力,还有恐怖攻击加成维持他们技能的恐怖伤害掩饰和弥补他们的脆弱的身板,恰好「鞍马寺的试炼」吻合,让源义经初期建立起出众跑场同时撑起不错的高爆发伤害。
技能缺陷
对于新玩「鞍马寺的试炼」在发挥上存在有着一定的难度,毕竟骑兵跑场的问题,二号技能「鞍马寺的试炼」是仅仅针对骑兵单位才会生效,而部队的行军速度以部队最慢的为准;攻击加成也是仅仅针对骑兵单位的,在部队混有其他兵种存在时,技能效果展示将受到极大影响。
角色详细介绍
「镰仓战神」源义经,日本平安时代末期,出身于河内源氏的武士,知名的将领,曾任左卫门少尉兼检非违使,与战国末年的真田信繁、建武中兴的楠木正成等人,并列日本史中的三大「悲剧」的悲剧英雄;著名战役的源平合战中战功彪炳所铸,功高震主而受到猜忌,兄弟最终反目成仇,源义经高馆中切腹自尽。
源义经为日本人爱戴的传统英雄,而且由于其生涯富有传奇与悲剧的色彩,在许许多多的故事和戏剧中,都有关于他的描述,在许多神社也奉祀著源义经他,源义经万国觉醒这款游戏中,扮演玩家首充将领,以这种形式登场的他啊,他作为强大的传说统帅之一,源义经究竟会有着什么样的表现来博得玩家的青睐?