明日方舟新登场的五星近卫断崖因整体普及率比较低。不少没有抽到的博士也在犹豫,关于断崖的强度是否有必要强抽,下面小黑游戏就为大家带来相关玩法攻略,一起来看看吧!
明日方舟断崖评测分析
基础素质
生存能力略微高于拉普兰德,但是输出上稍微低了 一点,自身有优秀的攻速光环,不过一位范围过小,无法和洁哥的效果展示相提并论。素质是正统的五星远卫素质,当成第二个拉狗没什么问题。
技能评价
一技能就是常规小爆发技能带点控制效果展示,实战能力效果展示还行,适合盾后当输出打,懒人专用,但这个技能优先度很低,那个停顿实际上添头的感觉更大。
二技能是核心技能范围地面法伤AOE,典型的盾前打年糕神技,注意这个技能他自己当了也能启动附伤,而且这个附伤才是伤害方面的大头,挡得越多伤害越靠谱。
但是这个技能有个致命的缺陷就是回转是硬伤,虽然是手动开启自由度比拉狗这种空大的情况要好很多,但因为回转本身就成问题,加上触发条件的问题,所以实际表现效果展示还是不好。
泛用度和就业
目前来看并没有稳定的就业场所,想了半天打年糕还不错,配合拐子还有大量重装情况下阻挡敌人可以带来较高的收益,也就是说有大量高物抗敌人同时高台还把术士/黑和早露都给限制了,拉狗一个人独木难支,银老板也等CD或者再部署的时候,这个时候丢断崖下去不错,否则更多的时候断崖还是当个常规远卫打打年糕什么的就好,拉狗如何用他就如何用,但缺一手沉默神技能,肯定用起来就很难受。但他吃拐率很强,所以未来上限较高。
总结
打年糕专用 潜力十足的法伤远卫。个人说话比较直接,强度有,但并没有必要去抽,断崖这强度,上限比不过拉狗和银老板,除非你真的是一穷二白的情况,还急缺法伤单位,否则真的没必要,这几位根本上的定位就不一样,本身没有可比性,但实战中有了拉狗和银灰还真的就用不到断崖了,这是很讽刺的一点。这还不像陨星和砂子哥那样的关系,而是机制上纯粹的区别导致实用度落差较大。
潜力不错,设计的也算是有创意,但可惜用起来是两回事,毕竟这个环境下基本上不会出现阻挡打年糕的大环境,所以可惜了,看什么时候官方造图强抬吧。