这4回合说明什么呢,说明了主角在场上最多放两次怒气技就要跪了,所以对于主角技能我们就要选择第一次怒气技能就能有效果的武将技能,下面小编列出几个个人觉得不错的技能,我们一起来讨论下。
夏侯惇的破敌惊魂、甘宁的百骑夜袭、司马懿的冥鬼和张郃的飞龙,全几个都是第一回合触发特效就立马见效的武将技能。夏侯惇的30%格挡能够让主角更肉,甘宁60%减2怒一旦先手触发,可以让对位的武将第一回合放不出武将技,张郃40%眩晕后排单体,点控不错的选择,司马30%封怒两回合。
先撇开夏侯惇的技能不说,先说张郃、甘宁、司马懿这三个控制武将技能。司马懿的冥鬼30%封怒,在对阵蜀国玩家的时候,蜀国阵容中貌似只有关羽一个是免疫封怒的,对上其他武将有一定优势,当然了前提是触发,30%的概率说真心话有点低。甘宁和张郃的技能效果触发几率比司马懿高,虽然的效果上比不上司马懿,但是考虑到概率问题,所以这三个武将技能地位基本都差不多。
接着是夏侯惇的技能,30%格挡,我想说真心用处不是很大,到了后期,阵容比拼的就是输出,谁还拼防御?连官方客服都说了攻击天赋大于防御天赋,可以见这游戏攻击是比防御更重要的,即使你加了30%格挡,基本也难活过4回合,还不如主角原技能输出来的给力。
总的来说,符合现今版本特点的主角技能小编推荐三个:甘宁的百骑夜袭、司马懿的冥鬼和张郃的飞龙,至于夏侯惇的破敌惊魂,在前中期缺肉的时候可以用用,但是到了后期,特别是在PVP的时候,用处真心不是很大。