在cf手游中,沙漠TD这张地图在常规赛被广泛的运用在单挑战中,并且在cf手游各大赛事中也是一张必选地图,从地图的运用理念来看的话,主要是一张战事地图!
【地图介绍】
从地图的平面图看来,沙漠TD的结构跟运输船的基本构造类似,但是在运输船的进攻路线基础上,多加了一些分线,并且图内暗道以及障碍物的数量都是非常的多,大大增加了战略实施的困难性!同时对于人员的分配和占点的技术分配上,都可以体现出战术的重要性!总体来说,这张地图对于战术的体现非常的完善,战术成了重中之重。
【主力战场】
本张地图的主战场是位于两方复活点前面的空地位置。在这个空地之上,障碍物的数量非常之多,但是从摆放的次序来看是非常具有战略意义的,障碍物的箱体之间会有空隙,并且两方的中线距离较长,这样就能够体现玩家在对枪时的技术,同时的,这张地图对于技术的提升也是极快的!
【上方阁楼】
从上面的图片大家应该可以看到,在中间的战场有两条长廊,这个位置可以快速打击从复活点进攻的敌方玩家,保障下方己方玩家的生存率!这两个点最大的优势主要还是在下方的火力点较为集中的情况下,己方玩家在对枪中不能打出来优势,可以通过这两个点位来分散敌方玩家的火力!但是在站位的时候尽量往后拉,卡住敌方的视野越多,越是能够保证自己的生存率!
【火力支援】
若己方玩家,在选择突击敌方复活点的情况下,可以使用一些离己方队伍较近的埋伏点,选择一些视野比较开阔的位置,同时找一些障碍物来进行遮蔽。从上图的图片中可看到,选的位置还是长廊的位置,并且站得比较靠前,因为我可以清楚的看到敌方玩家从复活点冲击过来的路线,来对己方玩家进行火力支援!
【绕后偷袭】
在己方玩家久攻不下的情况下,可以使用一些瞬间偷家的战术来为己方打开战局!个人选择复活点右侧绕路位置,在这个阁楼上方的视野中,可以清楚看到敌方玩家的复活点,而且在旁边会有障碍物进行遮蔽。但是需要注意的是,不能一直站在这个位置,可以在左右两边进行轮转,让敌方玩家不能准确判断你的位置!若是压点比较成功的话,可以轻松帮助己玩家打开优势!