爆破战是CFM的主流玩法之一,它的受欢迎程度不言而喻。今天要介绍的是爆破战的一个较新的地图,爆破战—供电所。
【地图解析】
供电所即使是在爆破模式这种以大地图为主的玩法中,也仍然给玩家带来一种“太大了”的感觉。除了在绝对空间上的大,供电所本身的复杂地形和各种小道,以及大量的两层空间,也让人感觉供电所越发的大了。从潜伏者角度看,在残局之前,供电所大致可分为3个大的路线:
路线一,从左路到B点;
路线二,从左路的分岔口转A点;
路线三,从右路到A点。
供电所的复杂地形决定了两个特点:其一,残局时间长;其二,敌人的出现防不甚防。
【枪械分析】
1, ?散弹枪:散弹枪在前期的快战打法和后期守爆破点都有着一定优势。但在前期没有快速突进的配合则相对无法发挥优势;
2, ?狙击枪:供电所前期的核心交战区域往往有适合狙击枪使用的地形,但狙击枪在处理残局上有着先天的劣势;
3, ?步枪:步枪是相对最稳妥的选择,远近结合能够适应各种地形和各个阶段。
4, ?手枪:在未选择狙击枪的情况下,风之子往往能成为初期双方第一次远距离交火的利器,充分弥补远距离伤害。
【打法分析】
左路分岔口的应对是选择左路的关键:
去B点,应抢先手。利用掩体掩护自身,在敌人出现时抢先瞄准击杀;在不敌或难抢先手的情况下,则不应贸然出击。可以选择在岔道出口的坑内蹲守敌人;
转A点,在快打的情况下往往会和对面出现的敌人远距离对枪,使用风之子和狙击枪定点对枪,或者避其锋芒。切忌盲目出击。
若选择右路去A点,则要注意路线中的各转角及高低地形。敌人很可能在图中瞄准点位蹲守。
玩家自己选择前进路线必须是在配合团体整体行动的基础上的。要对被忽略一路进行蹲守,对拿包队友重点关注,分工排查点位并守护小队安全。
不论选择哪个路线,在行进过程中都要特别注意扫点,对可能躲藏着敌人的地形逐个排查。
守点在游戏的各阶段都有不同的意义:在初期,守点往往是玩家蹲守在没有队员主动出击的一路,等待可能出现的敌人;在中期则是玩家在预见到可能的危机时进行转换节奏,隐蔽自己的策略;后期,或者说残局时,则是在下包点内,或点周围蹲守前来拆包或下包的敌人。
有目的的守点往往能够发挥奇效。
遭遇战是不可避免的,在狭小的空间内突然遭遇敌人,关键是先手,这只能依靠玩家反应力和扫点;在未有先手的情况下则应巧妙利用地形躲避,利用跳跃和下蹲以及近身走位进入对手视野盲区,重新争取优势。
【团队策略】
在劣势情况下,优先推荐使用组团压一点的打法。集中人数打一路,抢先占领下包点,然后再回防。
当然,没有最好的策略,只有最机智的玩家,如何杀敌致胜还是要看玩家自己的运气和对枪法策略的运用。