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海岛奇兵防御雕像解析 攻守兼备才是王道

作者:小黑游戏   日期:2017-11-22 17:43:00

关于雕像的分配

说起全攻队伍,很多人都觉得十分的逆天认为只要攻击高,就是天下平,其实不然,你如果只爱吃肉,你也不会健康成长的,注重攻击,你就永远享受不到防御胜利的快感,因为你防御永远是输的。

比较boom不是COC,你在牛逼的也不能每天24小时怼着屏幕撸,一旦你停撸了,那么就意味着,你要被人撸了,一个人撸你毛毛雨~冇问题~十个人呢?二十个人呢?~分分钟把你吸成了人干好吗?

不单单是存不下资源,你的被子也上不去,杯子上不去吧,就算你打的人赢的多又怎样,你只是原地不动,这游戏,不进就是退!因为到了游戏后期,随着防御数量增多,对面只要有防御加成,你就会亏死!这个真心的。所以你如果将换上防御雕像,就是30%防御伤害和24%建筑血量的,你就会发现你被打次数明显减少了,即便被打,对方的损失也要比你之前多上很多,其实吧,所有人都喜欢打脆皮。你个大血牛,谁特么搭理你啊。

关于游戏心得

嘛,所有游戏,按照玩家的心态都是首先攻击,很多游戏也是这样的一个心态,但是玩过COC的你一定会发现,其实吧。进攻是一个乐趣,看防守成功的回放也是个大乐趣。这毕竟是个策略游戏,主攻者,三流,主防者2流,攻守兼备才是王道。

不要说,高手面前防御是渣,高手有几个,最怕的是个人过来就把你撸了,你不肾亏么?而且你不能像COC一样的无限制的打人,如果可以,你主攻没任何问题,这个确实是这样。

请记住一句话,打人是有限制的,但是被人打是无限制的。现在安卓也公测了,人数越来越多,你想想你打一次人的时候,会被多少人打吧。

不过上述都是个人观点,有对的有错的,诸君且看且玩,游戏前期中期看资源产量,后期看中进攻和防守,我还是那句话,攻守兼备为王道

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