狙击塔:最大建设数量6个,单发伤害较高,射速较快(1.4秒),面板射程12格,实际射程11格(因为基地占地4格,所以狙击塔是无法在贴着基地的情况下打到对面攻击基地的坦克与MM的,但是坦克与MM经常因为站位问题有个别突出,尤其坦克占地1格,导致悲剧)。
2-3个狙击塔形成集火,可以对单一目标造成大量伤害,所以优势对抗生命值较高但秒伤较低的兵种,即坦克和胖子。
但是,因为单发伤害没有达到一定强度,以及攻击距离较大问题,在对付大量集群出现的敌人,如野人,步兵时,经常出现频繁更换目标,无法集中火力,从而无法造成击杀,导致其劣势对抗野人,步兵。