特遣队情报的来源:
1、攻打NPC岛屿(包括哈莫曼的司令部和恐怖博士)和玩家岛屿有几率获得情报。
2、防守基地时对敌军部队造成损伤获得钻石时能得到1-2份情报。
特遣队情报的作用:
有了足够情报后,指挥官或军官就能消耗情报开启一次特遣行动(24小时内只能开启一次)。
情报需要注意的事项:
1、退出特遣队时,个人情报值清零。
2、周日早上9点,个人情报值清零。
特遣行动的地图情况:
开启特遣行动后,不论胜败,每个人只能攻击一次。一次特遣行动中有若干个能量基地。
不同的能量基地可以被同时攻击。但是同一个能量基地,同时只能被一个人攻击,其他人必须等到他攻打结束时才可以攻击。(但是其他人可以观战)
基本上每个能量基地都有寒冰神像。
其他规则和我们平常攻击海岛一样,比如:打爆任意建筑能量中心会损失血量、打爆建筑会获得能量、打掉能量中心就获胜了之类的。
下面谈谈特遣行动中各兵种流派的主要优缺点吧:
1.野人流:
缺点:
1、能量中心太大,一个烟雾弹覆盖不住所有围本的野人。
2、防御建筑伤害太高,能量中心血量太多,直接用烟雾掩护野人到能量中心,震爆防御建筑秒能量中心的效果不理想。
3、没有震爆弹控制的情况下,50个野人打不过三四个重机枪或火焰喷射器。
优点:
秒伤最高的兵种,震爆弹控制防御建筑后强拆的效率是最高的。
一般使用烟雾弹掩护去拔“钉子”。(比如巨型加农炮、震爆火箭炮之类的)
2.医坦流:
缺点:
1、由于寒冰神像的加成,以前可能被忽视的狙击塔和火箭发射器都能对坦克造成可观伤害。
2、加成过后的加农炮和巨型加农炮更是可怕。
优点:
不怕大量重机枪、火焰喷射器,因为有医生恢复生命值。在威胁降低到一定程度后,可以无忧偷本。唯一需要担心的是能量中心血太多,打不完。
3.胖妹流:
缺点:
1、你会突然发现胖子不像你想象中的那么抗揍了。事实上过近的射程让他们遭受到比坦克更多的防御建筑的攻击。这些攻击在寒冰神像的加成下伤害爆表。
2、更加需要走位,如果妹子损失过大,败亡只是时间问题。
优点:
重机枪、火焰喷射器、加农炮、巨型加农炮相对于其他兵种不会对他们有较大克制。虽然胖妹流偷本能力强,但没有医师的恢复能力,在某些情况下无法取代坦医偷本。
4.步兵流:
我目前还没看到过纯步兵流执行过特遣行动。
在面对夸张的寒冰神像加成时,各个兵种的弱点被严重放大了,较好的组合及战术非常重要,因此有一个统一的指挥是胜利的关键点。
别想着一个人当英雄,团队合作很重要。每一个能量基地都需要队友前赴后继的堆出一条通向胜利的道路。