下面这套法师牌组在天梯5级以上和传说级都有不错的表现,它混合了奥秘和亡语机制,所以我取名为“Swamp Witch”。
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1费:法力浮龙和送葬者 一位是老牌强卡,一位是新生贵族。法力浮龙配合后手硬币或者寒冰箭是非常imba的,在每次对局的时候都要争取调度出法力浮龙,而送葬者也同法力浮龙是可以不断增大的,这两张牌的用法特点都是不要轻易送掉它们,它们的战场时间越长对你的意义越大,而且送葬者的好处是还能不断加高生命上限来让你做更有效的交换。
2费:血法师萨尔诺斯和疯狂的科学家有人说可以用战利品贮藏者来代替血法师增强前期压力,但我想的是血法师和法师其他法术的配合会带来奇效。如果你1回合有送葬者,那么千万别吝惜在2回合上血法师。疯狂的科学家大家都认为适合猎人,但实际还是法师。通过科学家获得一个奥秘的施放是非常超值的,因为法师的抓牌手段太少,能提升节奏的效果显得更加重要,你根本不必在意是什么奥秘,能有就行。
3费:麦田傀儡和肯瑞托法师 麦田就是为了战场并配合送葬者。而肯瑞托就是为了节奏优势,如果你同时有多个奥秘那么这种优势更加明显,因为你还能做出选择判断局势。而在费用上如果能与4费虚灵奥术师配合上那就更完美了。
4费:虚灵奥术师和水元素 和浮龙,送葬者一样,虚灵奥术师也是一张能不断成长的随从,如果对手一时没有办法解决那么局势很快就会对你有利,通常你需要法术反制来保护它,配合寒冰屏障让它不断增大。事实上如果你没有奥秘在场,也不要犹豫出一个3/3人,它会让对手很头疼,因为他们也会忌惮他可能会变得解不掉。 水元素不用多说,非常幼稚的随从,在面对武器职业觉得是一把好手。
5费淤泥喷射者 一开始出新牌预览的时候很多人觉得这张牌感觉一般,但现在用了发现谁用谁说好。它的异能非常恶心,让对手不得不算好了如果应对,达到一换多的目的。
6费凯恩血蹄和希尔瓦纳斯 都是中速套牌的首选随从,尤其是都具有不错的亡语异能,在僵持阶段上场肯定会让对手多换一,是复制非常好的目标。希尔瓦纳斯也是一样,你可以火球自己的风行者来主动换来对手的螺丝或者强迫对手用一群小生物交换达到清除的目的。不过要注意最新的亡语机制的触发条件顺序是谁先上场谁先触发,你一定要考虑好,免得大意失荆州。
选择奥秘法很大程度是为了增加对手的思考难度。当你放置奥秘,要有虚张声势的技巧,尝试操纵和打断对手思维,让对手在猜测你奥秘的过程中浪费手牌打断节奏。你最好的虚张声势的奥秘是寒冰屏障,对手不得不考虑多个可能性,最好不要同时带2个奥秘这样对手很容易猜到大概,尽量只挂一个奥秘,使用奥秘记住奥秘不在于它是否对得起它的费用,而是在于制造一种局势让对手意想不到。当然,你也可以配合一下语言来刺激对手,你会影响到他们的猜疑,心理也是游戏的一部分,抓住对手心理,也许就赢了一半。
你没有火球在手也可以虚张声势吓退对手
1费生物对你的套牌来说至关重要,起手尽量调度到1费曲线,不管是浮龙还是送葬者,记住浮龙要比送葬者成长可能快,而送葬者成长会更有优势。
完美法力浮龙起手
1回合法力浮龙
2回合寒冰箭(浮龙 2/3)
3回合肯瑞托法师+反制(浮龙 3/3)
4回合虚灵奥术师 场面压制
送葬者的完美起手
1回合送葬者
2回合疯狂的科学家 (送葬者2/3)
3回合麦田傀儡 (送葬者 3/4)
4回合水元素 场面压制
上面2个例子都很极端,但能告诉你应该怎么做是最好。简单来说起手至少一张2费随从,后手的话可以是3费的随从,1费的最好。唯一值得留下的奥秘就是法术反制。
对阵职业:
重要来到了对局介绍阶段,我会明确告诉大家你的牌针对对手的什么牌,但是我要说,你不这么做也不一定会输,而如果做到了就一定会赢。
Vs 猎人-劣势
复制:不管什么都好,只要让你有源源不断的随从上场,最好能使淤泥喷射者。
变形术:长鬃草原狮或被驯兽师buff的嘲讽野兽法术反制:3回合的动物伙伴或者5回合的放狗
镜像实体:6回合出的长鬃草原狮
打猎人一定要拼,在早期控制好场面(浮龙或送葬者),计算着放狗的可能,场面上最好别超过2个随从。对手的奥秘要尽量让自己损失最少(如果你的小生物多那么很有可能是爆炸,如果你的单体生物战场多数是冰冻)。千万别同时顶2个或以上的奥秘,除了法术反制外其他的奥秘都会被照明弹解决掉。法术反制了对手的照明弹,对手是不抓牌的。因为对手一直会用技能射你,所以你也不想拖的太久,而且对手也是这么想的,但他可没有2个火球可以依靠,想赢下这个对局最重要的是对猎人的理解,我建议大家可以先去打打猎人体会下。
Vs 战士-优势
复制:如果前期你没有开局的话那么复制一些有攻击高的随从,水元素面对战士不错,而希尔瓦纳斯可以偷对手的橙衣军团。
变形术:对手传说牌比较多挑一个你觉得你随从不好解决的
法术反制:5回合的绝命乱斗或者保护你的核心战场生物
镜像实体:这个对局中你的目标比较多,后期可以镜像对手的橙卡,前期可以镜像铸甲师为你同回血能力。
虽然战士有能力在五回合自信乱斗,但是你大部分都是亡语随从并不害怕这一点。而旋风斩对你也是收效甚微,你的随从防御都比较高。如果有场面优势尽量去交换对手随从,铸甲师和苦痛侍僧是必须马上解决的目标。烈焰风暴并不是很好,不要吝惜将它当作单体去除该用就用,前期的侵略性可以很快给你带来胜利。
Vs 牧师-非常有优势
复制:前期的攻击性生物,或者4攻的血蹄
变形术:被buff过的随从或者橙卡
法师反制:4回合的环或者5回合的神圣新星。法术反制在对局中至关重要牧师也是依赖法术的职业,反制什么都挺好但是反制关键张能获得胜利。
镜像实体:牧师和战士都有太多你可以镜像的东西,所以大胆用
牧师非常依赖法术所以法术反制成为这个对局中关键,挑逗对手看看有没有暗言术痛,再决定下不下水元素。思维窃取很烦,也许能给对手你的优质法术,不过多数和奥秘有关的随从增加了它的不稳定性。尽量别和对手拖,因为你的抓牌手段太少,北郡牧师是必须马上秒掉,如果你奥秘能锁住对手1,2次那么这个对局就会轻松很多。
Vs 动物园-持平
复制:目标水元素或淤泥喷射者,这两个不错,不要复制血蹄和希尔瓦纳斯,这两个太慢
变形术:首选末日守卫,然后是虚空恐魔和被buff过的蛛魔之卵
法术反制:对手没什么法术最多是灵魂火和力量代价,不要浪费法术力给反制。
镜像实体:什么都能接受,就为了节奏别太贪,但如果你有别的要做就优先考虑别的。
这个对局取决于你前期抓什么,尽量进行主动交换,保证你的节奏优势,别为了奥秘浪费法术力。淤泥喷射者和水元素是你的法宝,他们能帮你交换对手2-3个随从。如果你7费事手里有烈焰风暴生命在10以上估计清场后就能胜利,但不要小瞧动物园面对清场后的回复能力。
Vs 奇迹贼-优势
复制:目标水元素或淤泥喷射者,这两个不错,一个对方武器一个对方斩杀
变形术: 与镜像实体相同目标都是5费的那几个随从,碧蓝幼龙,洛欧塞布或者加基森
法术反制:法术反制要留到6-7回合去针对加基森,虽然你能反制了法术但加基森还是会抓牌。
镜像实体:在5-7回合用目标就是那么几个。
这个对局很简单用好寒冰屏障就行,但是手顺的奇迹贼谁也拦不住,法术反制很重要能破坏对手的节奏。面对加基森必须解,烈焰风暴也不要犹豫直接用。记住对手的伤害数值,它能一口气打掉你20多血,所以用你的随从去逼迫对手转移伤害很重要。
Vs 德鲁伊– 非常有优势
复制: 血蹄和希尔瓦纳斯
变形术: 目标非常多,当你能通过变羊获得巨大节奏优势或者你对某个生物没有解的时候才有。火球能解决的随从不是羊的目标。
法术反制:4回合的横扫和9回合的咆哮组合
镜像实体:这里发挥不会差尤其是面对城墙德鲁伊。7回合的2种树,5回合的利爪德鲁伊都是很好的目标还能保护你的随从。
德鲁伊很直接的他们的选择并不多,所以你很容易摸清楚对手的套路。他们唯一的危险来自于丛林守护者的沉默,争取让他们前期都用了,来保护后面你的血蹄和女王。记住14血的斩杀线,接近后期时要优先解场,如果你反击掉对手的咆哮组合,那么对手估计直接就GG了。寒冰屏障这里非常不错经常能逼出对手咆哮而一轮后就是你的节奏。
萨满-法师-圣骑士
这三个职业在目前的天梯meta中很少见到,而没有典型的套牌思路可以针对。这里就不太多分析,面对萨满你有烈焰风暴和寒冰屏障,面对奥秘法就拼掏你有法术反制对手也有,面对圣骑士也不用担心,因为水元素,变羊很有效控制了奶骑的节奏。
虽然我觉得这套牌在猎人流行的当下不是很好用,我在美服7级-1级阶段胜率70%,并没有在传说阶段充分验证,但Sjow和Amaz最近相继介绍了类似思路并获得了好的比赛成绩,也许竞赛环境猎人就至少3套牌之一。所以我相信着这套牌更适合比赛和高端位的争夺。