打猎人,首推法师。首先3血随从能防爆炸,然后剩下一血猎人就处理的不太舒服(交任何解都相当于2牌换场面),这里面特别突出的就是阿曼尼和暴怒狼人。
在猎人挂了陷阱时,如果是爆炸,至少能打对方2血,还留下个1血激怒怪让猎人不得不交其他解或者主动换。
如果是冰冻,用个2,3费换个冰冻也不亏。在猎人没挂上陷阱时,法师的手动激怒就显得更加灵活和主动。
猎人的随从结网蛛,动物伙伴,恐狼,都可以用技能,寒冰箭,奥蛋,地卜,炎术士这些任意组合来解决掉,保证前期不会被抢太多血。后面的随从要以冲锋为主,解场打脸都不虚,反正法师有6,7费AOE的保障,甚至可以加入冰锥,来进一步控制猎人4~6费随从抢脸。火球尽量不解怪,用在最后的打脸收尾。寒冰箭理想状况是一个解怪,另一个配合冰枪收尾,冰枪只带一个,带两个卡手。3费的狼骑带满,6费的起飞也可以带上。
完全是一套白卡就可以搞定,蓝卡方面诺森德可以加。羊带一张防狮子,虽然他不一定带狮子,沉默要至少一张。有了前期阿曼尼狼人的占场,冰锥术的拖,AOE清场,小法术解前期,拖到7,8费以后没问题。因为自己冲锋带的多,也能抢不少血,之后的爆发,法爷更胜一筹。