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理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

作者:小黑游戏   日期:2017-11-22 17:14:00

理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

一、德鲁伊职业橙玛洛恩

理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

#玛洛恩#出自地精大战侏儒扩展包,刚出时大家都认为能靠它组建一套不错的疲劳德卡组。早在扩展包发布前,疲劳德就已经存在了,因此大家希望玛洛恩能让这套疲劳卡组更强。

理论上,德鲁伊可以通过寒光智者和自然平衡来消耗对手的卡牌,让他们更快进入疲劳。同时,德鲁伊的目标是用玛洛恩来消除自己的疲劳,通过解场送掉玛洛恩,然后再重新抽到玛洛恩来达到消除疲劳的目的。

问题是,7费9-7,没有战吼的玛洛恩无法立即对场面产生影响,就算在疲劳卡组里面,节奏也太慢。当然在疲劳阶段,玛洛恩的确很强,但是万一你牌库里面还有其它卡呢?如果前期抽到玛洛恩就惨了,在你需要放慢对手节奏的时候,空掉一回合是很伤的。大后期抽到玛洛恩确实很好,但万一对手还有一张沉默,那么你的优势就荡然无存了。总的来说,这张卡完全不好用,毕竟德鲁伊有很多更好的7费随从——比如众所周知的砰砰博士以及知识古树。

二、第一张捞墓的卡牌复活术

理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

#复活术#记得当时这张卡刚在黑石山曝光时,我还特别兴奋。试想对手用王牌吃掉你的大怪,刚好你就可以用复活把它救回来,效果简直爆炸!当然这张卡也可能会召唤一些死掉的小怪。但是控场型卡组带的一般都是大怪,基本没什么前期随从,所以在后期你应该可以用复活召唤出一些优质随从。很多人认为,至少下一个扩展包出来之前,这张神卡肯定能让牧师成为天梯最强职业。

但实际上,牧师并没能起飞,这其中有很多原因。首先,复活的随从都不会触发战吼效果。当然你可以拿剑圣来配合,或者带很多亡语牌,但是能完美利用复活价值的选择还是偏少。

其次,由于是“随机友方随从”,因此几回合后会包括大量随从。你得记住阵亡的随从都有哪些,而且要用暗影狂乱来尽量保证低费随从的生存,这样的条件太苛刻了。可能最终,一张复活只能拉出一只肉僵(老实说可能性很大),这不但会让你深受打击,而且还会亏掉节奏,因此根本不值得冒险。不管卡组如何,如果想在天梯上赢下快攻,你必须得保证好自己的前期。

三、龙骑的希望之星龙王配偶

理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

#龙王配偶#想法很简单:拿一个中速骑卡组,把所有随从换成龙牌,核心是龙王配偶。在卡组里,这张卡可以当做是3费5-5的身材,因为你能打出一张减2费的龙牌。试想:7费的伊瑟拉和奈法利安,6费的克洛玛古斯!可以创造很多可能,理论上很强。玩家傻傻地相信在黑石山环境下,这张牌能够成就很多优秀卡组,一些玩家也的确靠龙骑上了传说。但能上传说并不说明卡组就特别好,可以与天梯上的最强卡组一较高下才最有说服力。

龙王配偶是一张能减费的卡,和机械跃迁者、巫师学徒比较像,然而问题在于,这些卡通常都用于快攻卡组,可以造成很大的前期压力,因此减费价值很大。而龙王配偶则是一张控场卡牌,后期随从减1费的影响比前期要小太多。尽管龙王配偶的效果很实在,但是这只是理论上,实际用起来并不会带来太大的节奏上的优势。何况后期的解牌花费都是那样,因此7费伊瑟拉和9费伊瑟拉的区别并不能让这张卡变得很强大。

即使不谈节奏,加入这张卡显然要在其他卡牌上做一些取舍。但中速卡组里面放太多5费随从似乎并不太好。龙王配偶存在太多问题,它带来的收益并不足以弥补。

四、在正式见面前被砍了一刀的战蝎

理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

#钢铁战蝎#同样出自地精大战侏儒,钢铁战蝎在发布前也是被寄予厚望,然而在正式见面前,战蝎就已经被砍了一刀。

理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

在最初曝光的钢铁战蝎拥有着6/6的良好身材

基于疲劳控场战,钢铁战蝎可以提供很大的赢面。当时玩家预测,只要活得够久,这张卡至少能保证10点伤害。即便后面解释道,地雷爆炸后对手还会继续抽牌,但其依旧受到热捧。很多人通过酒仙把钢铁战蝎拿回去,仅仅为了再埋一张雷。这张卡很有意思,但最终大家意识到它的效果并没有预期那么好。

问题在于,和玛洛恩一样,正式实装的这张卡6费6-5的身材并不出色。要是没有战吼或者不能有效激活,钢铁战蝎根本就不能看。即便是在疲劳卡组里,只要对手血量不是太低,基本都可以很轻松的解决。尽管地雷可能对某些卡组有一定威胁,但是钢铁战蝎比较拖节奏,虽然6攻还可以,但是5血也太好解了。

五、被期望为四费最强的巨龙

理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

#饥饿的巨龙#一年前,4费4-5的冰封雪人被认为是炉石里面最平衡的卡牌。黑石山出来后,所有人都把目光转移到了饥饿的巨龙身上,4费5-6的身材似乎有点太强。尽管有着负面战吼,能为对手召唤一个1费的随从,但大家都认为这完全可以忽视,1费的随从很好解,因此并不会有太大的影响,毕竟它身材太完美了。1费随从一般就只有1血,意味着法师、盗贼和德鲁伊可以用技能轻松地解掉。最差的情况,即便你用场上随从来解它,5-6的身材你也赚到了。

可问题是,实战中这个1费随从一般很棘手。如果解不了,它会对你构成很大的威胁,尤其是能和其他牌配合的时候,比如咆哮、嗜血、叫嚣的中士、力代等。几乎所有职业都能让一个1费随从变成很大的威胁。如果幸运的话甚至能用一费随从解掉你的饥饿巨龙。还有万一召了个肉僵呢?它的身材远比治疗重要。饥饿的巨龙会给对手免费的随从,这在炉石里面非常不可取的。

番外篇、预想之外的强敌砰砰博士

理想与现实:炉石传说曾经被高估的五张卡牌

#鼓励奖:砰砰博士#

不好意思,上错榜了。很多职业玩家认为这张卡仅仅是过得去,或者没其他7费随从强,但事实证明砰砰简直强到不行。

无疑还有很多卡牌没能上榜。在扩展包里,玩家都想尽量挖掘出每张卡的潜能,但是在发布之前,你无法真正知道它们有多强。从这篇文章里面可以看出,即使是职业选手,如果没真正体验过,也不能完美地预测一张卡的强度。如果你同意我的观点,抑或是有更好的选择,请在评论里面写出你的看法,我会很开心地去倾听不同的声音。

PS:不过这个更多是外服视角,而国服中备受期待的如转生、瓦王什么的并未提及。

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