前言
有人说构筑的成功源于良好的曲线,也有人说构筑是29+1的简单运用,但你当然也可以忘记放砰砰,享受休闲模式。
宇宙流构筑因有雷诺逆境逆转的能力和30张无重复卡牌比较新鲜的游戏体验,如今已经成为大家喜爱的构筑形式。笔者身为宇宙流的忠实粉丝,很高兴再次和大家分享探讨宇宙流构筑的心得和经验。
宇宙流概况
T3鲜人问津
德:对激活,野蛮咆哮的依赖已经病入膏肓。别说宇宙流,现在不带这4张牌的构筑也几乎闻所未闻。
战:先不管死亡之咬带两张的必要性,但很明显战士需要苟活,护甲会比血量更可靠。
贼:随时用武器卖血的能力,搭配雷诺是不错的想法。无奈该职业目前隐藏中,笔者非常期待有成熟的宇宙贼诞生。
T2暂未崛起
猎:打脸能赢,为何要去控制?汪汪!噋噋!
萨:打脸能赢,何苦去打后期?汪汪!啪啪!
牧:环牧、恩泽牧、龙牧不卡位限制太可能选择宇宙流。而脏牧由于埋葬的加入,打消耗打疲劳的能力恐怕已经高到不需要雷诺了。谢谢你~汪汪!
T1众所周知
术:说实话,宇宙术稳定性也许不如各式动物园和传统手牌术。但本身强度ok,游戏体验又比较有趣,卡组就一定会流行延续下去。
骑:强度不错,就是满费拍人有点闷。
法:最早脱胎与冰法,我查阅了不少宇宙法攻略,发现和各卡组的形态各异,构筑思路各不相同,可见宇宙法的开发空间还非常大。强度依然等待着我们验证。
宇宙法讲解
在LOE刚出,带雷诺的疲劳冰法就被开发出来了,SSC IV决赛 SuperJJ更以一套带了雷诺的冰法以5-0的绝对优势战胜了StanCifka。随着时间我们知道雷诺配合重复卡牌是不靠谱的,依赖末日冰环,科学家的雷诺冰也就渐渐淡出了我们的视野。
玩家们便开始研究宇宙流构筑的可行性了。读过营地玩家“wayfarerlm”的《如何构筑自己的卡组—自组宇宙法上传说解析》和“微光黎明”的《层层高山 重重难关-微光宇宙法传说之路》。虽然都加入伊莉斯·逐星稍显娱乐,构筑出来的卡组强度依然有所保证。思路大致是利用法师的优质解牌渡过前期,再利用疯狂科学家、自爆绵羊、虚灵巫师、女王等“白送不亏”的随从。以红龙等后期大哥,烈焰风暴等牌主宰对局的后期。
来自VC战队浪味仙的宇宙法则显得更加成熟,没有使用伊莉斯·逐星,自爆绵羊。加入嗜法者填补了前期曲线,也加入了罗宁。
他们的宇宙法共同点是都使用了红龙。而笔者始终认为红龙喷自己15点生命一般并不能保命,前中期不像冰法可以完全防守不进攻,无法保证红龙喷对面获得最大收益,由于宇宙流构筑的限制,目前也难以采用类似冰法的拖延手段。笔者选择了玛里苟斯,选择了大帝替换女王。构筑了这套单套卡组全程上传说1000名内的宇宙流:罗宁蓝龙宇宙法。
排名截图
卡组详情
卡组解析
可惜未能放进的牌
嗜法者:脸黑不敢用。
轮回:同上。
变形术:非伤害法术,4费法术无法配合安东尼,变形目标少,实测变收割机,太亏节奏。对付砰砰我们有王牌和火球。
老式治疗机器人:控制类套牌非常需要的一张奶,但是我们有雷诺,不认怂!
烈焰风暴:7费太高,对付骑士,奴隶战收益也许很高,但对付动物园可能还是一团糟糕。而暴风雪的保命能力更佳,笔者也不太喜欢带太多高费清场。
超高威胁随从*5
火妖:辅助解场,增加伤害的低费随从,可以想象其特效类似法术伤害+2,确实超模。该套牌的火妖使用方面不如火妖法那般自如,因为法术我们通常还得留一留。当然这3费随从的最大缺点是不敌收割机。
大帝:对面慢速套牌效果比较显著,保持手牌充裕,看准时机下大帝,最理想当然是罗宁死的时候。伤害法术,巫师学徒,火妖,安东尼,大蓝龙也为优秀减费对象。
安东尼:安东尼是这套牌不可少的大哥,加入大量3费以下的法术也是为了安东尼能多刷一些火球。
罗宁:和安东尼配合不必说,配合火妖、大蓝龙也是一绝!缺点是被牧师埋葬会很心疼。
玛里苟斯:本套牌拥有大量伤害法术,大蓝龙上场给对方带来的是绝对的威胁。他让魔爆术也能发挥超大的价值。当然,大蓝龙也可以无需减费配合法术直接裸上,当你头挂冰箱,对方会非常头疼到底是解蓝龙还是打破你的冰箱?
这5只核心随从,只要保证好其中一只完好发挥价值(不被埋葬,女王拉走),那离胜利也就不远了。而面对快攻打脸,则通常用来吸引火力。
防御牌*4
寒冰屏障,淤泥喷射者,暴风雪,雷诺·杰克逊。
防御牌虽然只有4张,而他们也几乎是全牌池最强力有效的保命单卡。笔者断不能保证靠这4张牌就能无畏对方的天胡快攻,但这对付如:咆哮德、冰法、防战、鱼人骑的爆发型高伤害效果是极佳的。
过牌牌*4
血法师,战利品储藏者,奥术智慧,碧蓝幼龙
4张过牌够用不过分,加上复制奥秘和高费牌功能牌都不少。基本上很少发生手牌打空的情况。
伤害法术*8+1+3+N
奥术冲击:非常好用,打2比寒冰箭划算,配合火冲3费就能打3,配合一个法伤打4比轰击靠谱,甚至可以配合大蓝龙打12消灭伊瑟拉。我不是在开玩笑!
奥术飞弹:消灭潜行,消灭作战动员很不错,但是要小心对方的苦痛、铸甲师、奴隶主、小鬼头领。
寒冰箭:无比强大,很多时候比火球还好。。
烈焰轰击:对付铺场不太凶的传统咆哮德,防战非常赚,对付动物园慎用。
魔爆术:多个版本,这张牌都不被看好,但试问还有什么能迅速把骑士的报告清光光,什么能消灭所有小鬼而不打破蛛卵?而若有幸配合大蓝龙全场打6的效果又有什么清场法术能够比拟。
老旧的火把:在收割机横行的环境,打3法术真的很重要。这套卡组的3费曲线也不高加入火把算比较合适。要注意一下的是该牌有稀释牌库效果,先过牌还是先火把这种细节技巧,难以言表。
火球术:最大的缺点是该法术已经超出3费,也就是说不减费是无法配合安东尼刷火球了。
暴风雪:无需太怀念5费的他。烈焰风暴7费保命能力却也不如他。
炽热的火把+1:完美的火球术!
罗宁的奥术飞弹+3:这就是为什么,用虚灵大盗都不喜欢选死亡丧钟(10费随机打10)的原因。
安东尼的火球+N:但能则刷,不能则卖。这套宇宙法远不止安东尼一个获胜方式。如下图为未打出去的30点伤害。
随从*18+1+2
随从数量不少,但除了法力浮龙、载人收割机、砰砰博士,都是有特殊功能的费用较高的随从。好在除了王牌猎人、雷诺、安东尼都比较适合裸下。笔者认为宇宙流最好保证每一张牌多数情况都不会成为一张差牌死牌,这也是为什么笔者不选择末日+冰环的组合,不用复活铠甲,用收割机的原因。
传送门+1:相信无论过多少个版本,传送门依然会给我们带来惊喜。还有就是他是一张法术,能配合安东尼等等。
复制+2:一张准赚卡差的牌。上面提过该套牌大多都是有特殊功能的费用较高的随从。基本上复制什么都是赚,在个别对局中甚至可以刻意复制王牌猎人,雷诺杰克逊。要注意的是要复制罗宁的话,手牌最好保证少于或等于4张。
套牌使用
这是一套中速套牌,没有无懈可击的天胡压制,也没有固若金汤的防御清场。但这套牌需要法术的时候我们会有高质量法术,需要随从的时候我们也会有高质量随从,若手气差我们还有强而有效的救命牌,这就是这套牌的优势。
对局优劣
各种猎人:小优,小心照明弹,手握雷诺是最重要。
各种贼:小优,当心爆牌贼。
打脸萨:中,手握雷诺最重要,被抢死也是没办法的事啦。
法师:机械法:劣,火妖法:中,冰法:大优,基本上未尝一败。
各种骑士:劣,能赢,但你需要花更大心思,更顺畅的手牌对付对方的高质量生物。
各种牧师:中,怕埋葬但不怕圣光炸弹,牧师的崩盘领主很大概率成为宇宙法的肥肉。
各种战士:优,奴隶战,狼人战抢不死宇宙法,防战虽然有乱斗,但也难挡安东尼、罗宁、蓝龙的威力。
各种德鲁伊:小优,输给德鲁伊,主要是因为对面太胡。但对德鲁伊还是可以用“先赢是纸,后赢是钱”这句话来安慰自己。
术士:动物园:大劣,没办法敌人太强大,可惜这不是冰法。宇宙术:小优,自从玩了宇宙法就经常听到“你赢了!但这个世界已经在劫难逃!”
更多使用细节,对局技巧,笔者不写下去了,有什么问题欢迎留言互动,谢谢阅读!