在《梦幻西游手游》中,每个种族的属性点所提升的属性都是一样的,但是实际上,每个门派即便是同样加点也会存在属性上的差距,这是为什么呢?聪明的玩家应该注意到了,每个门派门派技能所增加的基础属性值都是不一样的,这就导致了6大门派属性特点上的不同,下面,我们一起来对比下100级状态下满门派技能,不加点,无任何装备情况下各门派的属性情况吧。
龙宫技能增加属性(技能等级均为100):气血:0 速度:50 法伤:200 物伤:0 法防:200 物防:0 封印命中:0 封印抵抗:2000
方寸技能增加属性(技能等级均为100):气血:0 速度:50 法伤:0 物伤:0 法防:0 物防:100 封印命中:2000 封印抵抗:2000
地府技能增加属性(技能等级均为100):气血:1400 速度:50 法伤:100 物伤:0 法防:0 物防:0 封印命中:0 封印抵抗:2000
普陀技能增加属性(技能等级均为100):气血:1400 速度:50 法伤:100 物伤:0 法防:0 物防:0 封印命中:0 封印抵抗:2000
大唐技能增加属性(技能等级均为100):气血:0 速度:50 法伤:0 物伤:250 法防:0 物防:100 封印命中:0 封印抵抗:2000
狮驼技能增加属性(技能等级均为100):气血:700 速度:50 法伤:0 物伤:200 法防:0 物防:0 封印命中:0 封印抵抗:2000
绘制成表格如下图:
因为每个门派都有提高抗封和速度的技能,所以在这里就不对比了,接下来要做的就是将不同的属性,统一换算成属性点(这里用大概的计算来换算——8血=2.2防=1法伤+1法防=1.5速度=1属性点)
普陀:175(气血)+100(法伤)=275属点(不算法伤175)
地府:175(气血)+100(法伤)=275属点(不算法伤175)
龙宫:200(法伤法防)=200属点
大唐:250(物伤)+45(物防)=295属点
狮驼:200(物伤)+87.5(气血)=287.5属点
方寸:45(物防)=45属点
但是实际PK中3辅助是不会用到法伤的,所以除去法伤的话,普陀地府得减少100即175
这样一来,方寸脆皮的一大重要原因可以说是找到了,那就是门派技能增加属性的不平衡,1400血和100防御,这也差太多了吧?而且方寸封印命中居然也要算在门派技能里,导致其法伤能力在辅助门派中是最低的(抓鬼日常没人要的根源之一......?)
同时,大唐因为各种强势的属性技能,使得其在技能上有利的总属性点高达295之多!也就是说,同档的耐大唐跟狮驼PK在属性点上应该是占到绝对优势的......
结论:我觉得策划还是应该给方寸一个加法伤的技能,不然魔王出来了门派闯关方寸应该没人带了......并且速度上应该要给点照顾,不然同样加点方寸属性差得吓人。