大家都知道,召唤兽技能是大话手游很有可玩性的一个玩法。技能有普通技能、高级技能和终极技能之分,不同的技能有不同的作用效果,当然同种技能等级不同,效果也会有差距!但是聪明的大话玩家往往会把几个技能组合在一起,来发挥出另外一种击其不意的效果!我们一起来瞧一下吧!
闪现型
1、闪现+击其不意。
这套组合是沿用大话端游的义之金叶神和信之土叶神而来的!击其不意的条件是召唤兽除第一回合外加入战斗时触发的效果。召唤兽加入战斗无非就是两种方法,人物召唤和宝宝闪现,所以给召唤兽再打上闪现技能,就真正实现了击其不意的最佳效果哦!
2、闪现+妙手仁心+仙风道骨。
☆妙手和仙风的作用原理很简单,缺啥补啥!
☆妙手会作用到法力最低的单位,仙风会作用到气血最低的单位。
☆两者可以同时作用到同一个单位,当所有单位都满气血和法力的时候,以敏降序作用到某一个单位上!
3、闪现+隐身。
这套组合是沿用大话端游的神出鬼没而来!隐身也是有要求的,第一回合除外,就是说你直接带着进场时不会隐身的,跟梦幻西游的鬼子可不一样。所以隐身宝宝我们一般不会第一回合就带着进场,只有其他回合进场才发挥技能效果的召唤兽,我们配合闪现,均能省去消耗一回合去召唤了!
4、闪现+春风。
这套组合是辅助类技能,其实简单,就是解除己方召唤兽的控制!
辅助型
1、吉人天相+审时度势。
审时度势是召唤兽的血量低于40%时,下回合开始有几率被动触发隐身,猛的一看,大家可能觉得这个技能很鸡肋啊。是的,如果是一个脆皮宝宝,差不多就是死,很少有机会别人给你一巴掌你还有血站着的!但是配合吉人天相就不同了。吉人天相可以大大的提高脆皮的存活率,同时配合审时度势再次触发隐身,几率我没实践,这是我的意淫,志同道合的小伙伴可以帮我去试试,当效果同时触发的时候,很是棒棒哒!
2、视死如归+舍生取义+天地同寿。
我们先来好好看看这三个技能:
视死:离场解除召唤兽控制; 天地:离场几率带走造型相同的召唤兽;;舍生:主动离开战局,让一个目标几率物理攻击!
三者放在一起的意思就是:利用超敏常规召唤兽,释放舍生技能几率控制敌方,离开后还有可能带走敌方召唤兽,同时还给己方解封,三者合起来,我怎么感觉比终极技能还强大呢?
3、遗患+悬刃+报复。
这三个技能放在一个血宝宝身上,那简直就是把敌人折磨的不要不要的!以前很多玩家问我,遗患、悬刃和报复在一个召唤兽身上会同时触发吗?今日回答大家,一定是可以同时触发的!三者的意义我给大家再重新解释一遍。
遗患:整场战斗只作用一次,作用在敌方最先出手的单位,记住是单位,不管是角色还是宝宝身上,造成法力伤害!而且是施法前,意思就是敌人先扣法,法扣没了,他就放不出技能来了!
悬刃:整场战斗只作用一次,作用在敌方最先出手的单位,记住是单位,不管是角色还是宝宝身上,造成气血伤害!而且是施法前,意思就是敌人先扣血,血扣没了,他就直接死亡了!
报复:此召唤兽在,此技能在敌方单位使用法术时有几率造成气血伤害!每场战斗至少有五个敌方放法术喽,所以想想还是很美的。那么有的玩家就问了,悬刃和报复能同时触发不能?答案是可以的!但是大家要记住哦,悬刃在前触发,悬刃弄不死他,还有报复来砸他!
4、分裂攻击+混乱。
这个组合适合敏系召唤兽或者是血功召唤兽!端游里面有超敏连击附混魔,连击附混是一个特别取巧的方法!确实很少玩家敢于这么去尝试,因为毕竟是在赌几率!但是手游世界的宝宝的连击已经达到一个很恐怖的效果了。加上很少有人利用牵制技能来克制,我想连击附混还是可取的!敏系召唤兽出手控制敌方敏系,有的时候很能改变一场战局。尤其对于现在很多区都到了大后期,大部分玩家的修炼点甚至达到了75点,抗性贼高!血功召唤兽打上附混,有可以针对敌方负敏单位,大家都懂得!那么分裂攻击+附混,就是大大提高了连击率,提高了附混率!把连击附混发挥到最大化!