作为第一批推出的两个女鬼剑系职业之一,剑魔一经推出便立刻受到了无数玩家的崇拜,颇具特色的配音和技能演出让她收获了颇高的人气。同样的,剑魔在本次起源技改中也同样得到了一定程度的伤害BUFF、技能优化和技能重构。
首先要提到的是剑魔的两个BUFF技能。在之前版本中剑魔同时拥有【唤魔:狂暴】与【蝮蛇剑:狂】两个BUFF,这一职业的换装成本也因此大大提升——要么选择伤害更高但相对繁琐的两套换装,要么选择牺牲一部分伤害来一套BUFF装同时加两个技能,这无疑增加了剑魔的游戏复杂性。为了调和这一矛盾,【蝮蛇剑:狂】被删除,其效果被转移到新技能上去。
剑魔30级时新增了一个名为【魔剑控制】的新技能,可提升武器的物攻和暴击率,最大学习等级20可堆叠到30,每级提升1.5%物攻和0.5%暴击率。
蝮蛇剑支系下的五个小技能全部增加攻击力,破在改变演出动画的同时还新增了强制取消机制。
【血饮狂舞】增加攻击力,但同为35技能的泥巴就没有这么好运了,此前一直无人问津的它本次被直接删除,换成了一个名为【分魔剑】的新技能。
核心爆发技能群魔乱舞增加攻击力,并略微优化机制。同时这一技能的效果变得与你所使用的武器挂钩。
实用性为人们所怀疑的45技能塔莫斯本次不仅提升了攻击力,还新增了下端攻击判定,即那些倒地的敌人也无法躲过这位魔王的攻击,只要释放得当那么敌人是无论如何都逃不走的。
一觉攻击力提升,同时增加了技能的Y轴的判定范围。同时,技能的CD由原来的160秒统一为145秒,相当于变相增幅了不少。
被动觉醒【贪欲之燔祭】效果提升,云雾生成数量被固定为5以避免卡顿现象的发生。
同时,无敌状态下也能够吸收云雾、且只需要一层便能获得原本三层的效果。此外,燔祭的触发概率提升到30%,持续时间几乎延长了一倍达到30秒。对于剑魔而言这是一个巨大的机制优化。
60EX技能【贪食者伽罗亚】被删除,取而代之的是原本的70EX普诺变成了60EX,同时它的攻击力、SP消耗、无色消耗、MP消耗等也因此发生变更。
走上70EX技能地位的是【血魔剑】,剑魔会和塔莫斯一起释放十字斩来攻击敌人。
二觉后的全技能都增加了攻击力,之前被人们吐槽墨迹的二觉更是加快了大约20%的演出速度。
总结:与之前提到过的几个职业相比,剑魔的加强幅度同样巨大——不仅提升了核心技能的攻击力,还对某些被人们诟病的游戏机制进行了优化,该增加判定的增加判定,该提升演出速度的加快速度,可以说是全方位提升了她的可玩性。
评分:
开坑指数:4.5分 随着剑魔BUFF的优化及技能机制的变更,入坑剑魔的门槛被极大降低,升级难度也有所降低。
成型难度:3分 没有一定装备支撑的剑魔成型难度还是较大的,这一职业需要比较用心的打造。
成型后地位:一线末