战棋游戏:
战棋游戏即指回合制的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为战棋类游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多。
基础属性:
单位基本属性有生命、法力、攻击力、精神、防御、爆发、士气、移动力等。
生命,俗称血,生命为0时,角色将死亡或者撤退离开战场。
法力,俗称蓝,法力剩余值小于需要使用的策略的消耗值时,将无法使用策略。
攻击力决定物理攻击伤害,攻击力越高可以对敌人造成的物理伤害越高。
精神力决定单位的策略伤害和策略命中率;
防御力决定单位的物理减伤,防御力越高受到的物理伤害越少。
爆发决定单位的物理攻击命中率、格挡率与双击几率(双击:额外追加一次攻击,伤害是正常值的75%);
士气决定单位的策略的命中率、闪避率和暴击率(暴击:暴击时造成正常值150%伤害)。
移动力,单位一次行动可以移动的最大距离,受地形消耗力影响。
升级时,单位的各项属性均可获得一定提升。移动力通常只能通过转职或者装备提升。