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《剑与契约》体验与心得

2018-02-02编辑:小黑游戏

剑与契约

角色扮演 234MB

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当我上手《剑与契约》时,我有一种很熟悉的感觉,虽然我玩过的MMO手游很多,但是这种非常熟悉的感觉是第一次,因为大概在半月前,我玩过另外一款手游,玩法和形式上几乎如出一撤,《永恒》好了,闲话不多说,说说体验与心得。

首先,本游戏不是3D的,因为并不可以自由旋转,游戏过程中是固定视角,但游戏的画质非常值得称赞,在超清画质下,体验更佳。

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远景依旧清晰可见,远处的寺塔,树林中的光影,甚至蜡烛在风中摆动这些都能看到,画质自然没得说。这也有个不好的地方,比较耗电……

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而游戏中,除了主线支线外,基本所有的游戏玩法,都可以在右上角【玩法】处体验(简直是一通废话),那么玩游戏主要是为了提升战力,战力又主要分为2个方面,经验和装备。

经验篇:

不用多说,主线和支线是必须的,除此之外,挂机、离线挂机是大家也能亲身体验到的,至于离线挂机时间卡,可以通过每日完成玩法获得活跃值领取,120/150活跃值分别各有5小时,自然可以满足每日睡觉不能挂机的遗憾,所以得多多活跃呢。

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值得说明的是,游戏中的各种任务要求的怪等任务量不算大,而且基本是在割草,不算耗费时间。

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剑域盛会:获得的经验不多,进入玩法场景挂机就有经验,个人觉得进去答完5次题,膜拜完,就可以退出来了,可以选择去挂机。

赏金任务:获得的经验适中,是铜钱的主要来源。

帮派任务:一周70环,经验挺多,但70环比较花费时间,好在是周常,可以抽取闲时间完成。

破碎死狱岛:类似吃鸡玩法,进去打怪打人,获得的经验丰厚,也是对自己实力的考验,地图中有各种BUFF(包括回血),如果实力不够,可以考虑手动游走捡BUFF打小怪。

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仙灵山谷:获得经验重中之重的玩法,每日2次必须参加,而有点诀窍就是,组队副本都集满人再进去,在你每天通过任务不断加强自己后,最后再选择进去,获取的经验更多,比如前期卡级了,如果不是那么心急,可以考虑挂机/离线挂机,将级数升高后再去也不迟,尽量拿到多的经验。

装备篇:

游戏中的装备来源除了主线支线任务赠送外,其他都得靠玩家自己去获取,而且这个完全是看脸啊,欧洲人各种2星橙装,而自己就是一堆蓝装不说,还掉其他职业的装备,完全拿来没用……

试炼BOSS:每天2次的拿装备和经验的机会,不容错过。

世界BOSS:每天3次,组队参与,对没错,就是这个,看脸的说,而且你还得防别人来抢……依目前的情况看来,95-120级完全可以去打140级或者145级世界BOSS。

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帮派BOSS:不要忘了帮派BOSS打箱子也出装备,所以加一个活跃的帮派很有必要,反正跳槽没什么影响。

战力篇:

战力除了以上的那些以外,还有以下这些点。

装备强化:不必说,每个游戏基本有装备系统都必备的。非常烧铜钱的一个项目了,不过铜钱目前也是烧在这上面最为合适。

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坐骑培养:烧元宝的地方,不是很多朋友说送的元宝没用吗?往这上面砸试试。

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守护培养:除了升级外,还有进阶,进阶所需道具玩法130级解锁,至于其他的守护兽怎么来,目前还不知道,以后会不会神兽直接上商城坑土豪都说不一定。

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武魂培养:可以理解为符文之类的,主要来源,爬塔。

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宝石镶嵌:虽然还没解锁,但玩过类似游戏的都懂,宝石一般也属于土豪玩的,反正是一个比较大的坑就是了。

而游戏中的技能很多样,需要随着主线的不断推进来一一解锁,不是固定一上来就是一套技能,随着解锁的越来越多,自身不管是主动技能还是被动技能,都是越来越强的。

最后要说的就是,游戏值得玩,画面也不俗,当然,如果你玩过永恒XX或者类似的手游,上手肯定更加容易。

以上,皆是个人感受。

《剑与契约》体验与心得

推荐入口指数:★★★★★

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