一. 战士技能
职业技能:
技能名 | 技能效果(初始) |
狂暴之刃Ⅰ | 对敌人造成一次280%物攻伤害。 |
狂暴之刃Ⅱ | 对敌人造成一次355%物攻伤害。 |
盾牌猛击Ⅰ | 对敌人造成一次310%物攻伤害,打断施法并晕眩敌人1秒。 |
盾牌猛击Ⅱ | 对敌人造成一次390物攻伤害,打断施法并晕眩敌人1.5秒。 |
剑刃风暴Ⅰ | 投掷剑刃,对敌人攻击3秒,每秒造成130%物攻伤害。 |
剑刃风暴Ⅱ | 投掷剑刃,对敌人攻击3秒,每秒造成145%物攻伤害。 |
战术大师Ⅰ | 攻击敌人造成400%物攻伤害,并恢复10%自身最大生命值。 |
战术大师Ⅱ | 攻击敌人造成495%物攻伤害,并恢复15%自身最大生命值。 |
身经百战Ⅰ | 嘲讽敌人,并提高自身到150%伤害,持续5秒。 |
身经百战Ⅱ | 嘲讽敌人,并提高自身到100%伤害,持续5秒。 |
复仇Ⅰ | 蓄力重创敌人,造成400%物攻伤害,并附加该技能吟唱时受到伤害的80%。 |
复仇Ⅱ | 蓄力重创敌人,造成505%物攻伤害,并附加该技能吟唱时受到伤害的80%。 |
法术反射Ⅰ | 打断敌人施法,并造成沉默2.5秒,期间内还造成敌人伤害降低25%。 |
法术反射Ⅱ | 打断敌人施法,并造成沉默3秒,期间内还造成敌人伤害降低30%。 |
乘胜追击Ⅰ | 奋力一击造成390%物攻伤害,并使自身下一个技能伤害提高50%。 |
乘胜追击Ⅱ | 奋力一击造成490%物攻伤害,并使自身下一个技能伤害提高100%。 |
反击风暴Ⅰ | 绝地反击,使自身受到伤害降低20%,并反弹所有技能伤害给敌人,持续5秒。 |
反击风暴Ⅱ | 绝地反击,使自身受到伤害降低35%,并反弹所有技能伤害给敌人,持续5秒。 |
死亡裁决Ⅰ | 尝试斩杀敌人,造成自身最大生命值10%的伤害。 |
死亡裁决Ⅱ | 尝试斩杀敌人,造成自身最大生命值20%的伤害。 |
荣誉技能:
技能名 | 技能效果(初始) |
盾墙Ⅰ | 使自身受到伤害降低30%,造成伤害提高50%,持续5秒。 |
顺劈斩Ⅰ | 对所有敌人造成一次300%物攻,并使所有敌人物防降低30%,持续3秒。 |
制裁Ⅰ | 对所有敌人造成一次300%物攻伤害,打断所有敌人施法并造成2.5秒晕眩。 |
圣光壁垒Ⅰ | 嘲讽所有敌人,同时使自身受到伤害降低50%,持续5秒。 |
战争之王Ⅰ | 提高所有友军暴击率、暴击伤害100%,持续5秒。 |
二. 弓手技能
职业技能:
技能名 | 技能效果(初始) |
爆炸陷阱Ⅰ | 投掷陷阱,攻击敌人2次,每次造成140%物攻伤害。 |
爆炸陷阱Ⅱ | 投掷陷阱,攻击敌人2次,每次造成180%物攻伤害。 |
麻醉射击Ⅰ | 造成310%物攻伤害,并使敌人陷入睡眠,持续1.5秒。 |
麻醉射击Ⅱ | 造成390%物攻伤害,并使敌人陷入睡眠,持续2秒。 |
袖箭风暴Ⅰ | 攻击敌人2~5次,每次造成147%物攻伤害。 |
袖箭风暴Ⅱ | 攻击敌人2~5次,每次造成187%物攻伤害。 |
毒蛇钉刺Ⅰ | 对敌人造成280%物攻伤害,并使敌人中毒,每秒造成50%物攻伤害,持续3秒。 |
毒蛇钉刺Ⅱ | 对敌人造成364%物攻伤害,并使敌人中毒,每秒造成65%物攻伤害,持续3秒。 |
守护之灵Ⅰ | 灵猫护体,提升自身20%闪避率,持续5秒。 |
守护之灵Ⅱ | 灵猫护体,提升自身30%闪避率,持续5秒。 |
冰冻陷阱Ⅰ | 造成440%物攻伤害,使敌人物防降低20%,持续4秒。 |
冰冻陷阱Ⅱ | 造成560%物攻伤害,使敌人物防降低30%,持续4秒。 |
麻痹陷阱Ⅰ | 投掷陷阱,造成440%物攻伤害,打断敌人施法并造成1.5秒晕眩。 |
麻痹陷阱Ⅱ | 投掷陷阱,造成560%物攻伤害,打断敌人施法并造成2秒晕眩。 |
爆发Ⅰ | 提高自身20%攻击速度,持续5秒。 |
爆发Ⅱ | 提高自身30%攻击速度,持续5秒。 |
偷袭Ⅰ | 致命一击,10%概率忽视敌人一切护甲,并造成550%物攻伤害 |
偷袭Ⅱ | 致命一击,20%概率忽视敌人一切护甲,并造成700%物攻伤害 |
偷天换日Ⅰ | 3秒内受到的所有伤害转换自身生命值,期间免疫一切控制。 |
偷天换日Ⅱ | 3.5秒内受到的所有伤害转换自身生命值,期间免疫一切控制。 |
荣誉技能:
技能名 | 技能效果(初始) |
猎人印记Ⅰ | 标记猎物,使自身暴击率和暴击伤害提高20%,持续4秒。 |
意气风发Ⅰ | 隐蔽所有友军,提高35%闪避率,持续4秒。 |
多重射击Ⅰ | 对所有敌人射击2~4次,每次造成900%的物攻伤害,并且使敌方3秒中毒。 |
狙击Ⅰ | 暗杀敌人,造成最基础攻击力550伤害,并降低其治疗效果100%,持续4秒。 |
狂轰乱炸Ⅰ | 对所有敌人每个随机造成2-5次170物攻伤害,并打断施法使敌人3秒内沉默。 |
三. 法师技能
职业技能:
技能名 | 技能效果(初始) |
寒冰箭I | 对敌人造成340%魔攻伤害。 |
寒冰箭II | 对敌人造成430%魔攻伤害。 |
催眠曲I | 造成310%魔法伤害,打断施法并使敌人陷入睡眠,持续1.5秒。 |
催眠曲II | 造成390%魔法伤害,打断施法并使敌人陷入睡眠,持续2秒。 |
陨石I | 召唤陨石攻击敌人3次,每次造成167%魔攻伤害。 |
陨石II | 召唤陨石攻击敌人3次,每次造成210%魔攻伤害。 |
灼烧I | 释放雷火点燃敌人,降低敌人20%魔防,每秒造成125%魔攻伤害,持续4秒。 |
灼烧II | 释放雷火点燃敌人,降低敌人30%魔防,每秒造成160%魔攻伤害,持续4秒。 |
奥术语言I | 提高自身20%暴击率,持续5秒。 |
奥术语言II | 提高自身30%暴击率及30%暴击伤害,持续5秒。 |
魔法石I | 恢复自身10%最大生命值与最大法力值。 |
魔法石II | 恢复自身15%最大生命值与最大法力值。 |
落雷I | 召唤雷电攻击敌人,造成390%魔攻伤害,打断施法并使敌人晕眩1.5秒。 |
落雷II | 召唤雷电攻击敌人,造成495%魔攻伤害,打断施法并使敌人晕眩2秒。 |
极光I | 对敌人造成440%魔攻伤害,并使自身吟唱速度提高50%,持续4秒。 |
极光II | 对敌人造成560%魔攻伤害,并使自身吟唱速度提高50%,持续4秒。 |
虚空之子I | 放逐自我,2秒内免疫所有伤害。 |
虚空之子II | 放逐自我,3秒内免疫所有伤害。 |
法力燃烧I | 立即减少敌人20%最大法力值,同时对敌方造成自身攻击力300%的真实伤害。 |
法力燃烧II | 立即减少敌人30%最大法力值,同时对敌方造成自身攻击力400%的真实伤害。 |
荣誉技能:
技能名 | 技能效果(初始) |
治愈术I | 瞬间恢复10%最大生命值,并每秒额外恢复5%最大生命值,持续3秒。 |
暴风雪I | 对所有敌人造成4秒持续伤害,每秒造成115%魔攻伤害。 |
时间扭曲I | 启迪所有友军,提高施法速度70%,持续5秒。 |
精神壁垒I | 为所有友军提供一个可以吸收最大生命值20%的护盾,持续5秒。 |
救赎之魂I | 祝福所有友军,恢复20%最大生命值与法力值。 |
四. 角色符文技能
符文名 | 符文效果 |
勇士Ⅰ | 装备后该技能伤害提高10% |
撕裂Ⅰ | 附加流血效果,每秒造成20%物攻/魔攻伤害,持续3秒 |
诅咒Ⅰ | 诅咒敌人,降低敌人20%物防跟魔防,持续3秒 |
荆棘Ⅰ | 获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的20%给敌人 |
吸血鬼Ⅰ | 附加吸血效果,将该技能造伤害的10%转化为生命值 |
圣歌Ⅰ | 3秒内每秒恢复3%最大生命值 |
新生Ⅰ | 3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复30%最大生命值,单场战斗只能触发一次 |
魔王Ⅰ | 40%附加恐惧效果,晕眩敌人1秒并打断施法 |
降临Ⅰ | 将单体技能变为群体技能 |
死神Ⅰ | 装备后该技能会附加双方最大生命值10%的伤害 |
幽冥Ⅰ | 装备后该技能每次会抽取敌人10%最大法力值 |
智慧Ⅰ | 装备后该技能吟唱时间缩短10% |
泰坦Ⅰ | 装备后该技能吟唱时不会被打断 |
野蛮Ⅰ | 该技能如果附加控制,则控制效果延长1秒 |
暴君Ⅰ | 装备后该技能必定暴击 |
勇士Ⅱ | 装备后该技能伤害提高20% |
撕裂Ⅱ | 附加流血效果,每秒造成50%物攻/魔攻伤害,持续3秒 |
诅咒Ⅱ | 诅咒敌人,降低敌人30%物防跟魔防,持续3秒 |
荆棘Ⅱ | 获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的30%给敌人 |
吸血鬼Ⅱ | 附加吸血效果,将该技能造伤害的20%转化为生命值 |
圣歌Ⅱ | 3秒内每秒恢复4%最大生命值 |
新生Ⅱ | 3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复40%最大生命值,单场战斗只能触发一次 |
魔王Ⅱ | 40%附加恐惧效果,晕眩敌人2秒并打断施法 |
降临Ⅱ | 将单体技能变为群体技能,并给予玩家20%的免伤,持续3秒 |
死神Ⅱ | 装备后该技能会附加双方最大生命值15%的伤害 |
幽冥Ⅱ | 装备后该技能每次会抽取敌人15%最大法力值 |
智慧Ⅱ | 装备后该技能吟唱时间缩短20% |
野蛮Ⅱ | 该技能如果附加控制,则控制效果延长1.5秒 |
勇士III | 装备后该技能伤害提高30% |
撕裂III | 附加流血效果,每秒造成70%物攻/魔攻伤害,持续3秒 |
诅咒III | 诅咒敌人,降低敌人50%物防跟魔防,持续3秒 |
荆棘III | 获取荆棘效果,3秒内反弹受到伤害的40%给敌人 |
吸血鬼III | 附加吸血效果,将该技能造伤害的30%转化为生命值 |
圣歌III | 3秒内每秒恢复5%最大生命值 |
新生III | 3秒内受到致命伤害后免疫死亡,并恢复50%最大生命值,单场战斗只能触发一次 |
魔王III | 40%附加恐惧效果,晕眩敌人3秒并打断施法 |
降临III | 将单体技能变为群体技能,并给予玩家30%的免伤,持续3秒 |
死神III | 装备后该技能会附加双方最大生命值20%的伤害 |
幽冥III | 装备后该技能每次会抽取敌人20%最大法力值 |
智慧III | 装备后该技能吟唱时间缩短30% |
野蛮III | 该技能如果附加控制,则控制效果延长2秒 |