刺激战场配件如何选择,很多接触游戏的人落地后不知道该如何选择配件,一把好武器也需要有好的配件搭配才能发挥其最大威力。
枪械可以分为以下种类。手枪,突击步枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪。
一个人可以装备两把枪,一个近战武器,一把手枪,投掷物可以只要不超过背包容量可以随便放,一般情况下两把枪位会选择步枪/狙击枪+冲锋枪/霰弹枪的组合,一位置保持中远距离作战能力,二位置保证近距离作战能力。
配件
每个枪都可以装配件,配件可以提升枪的相应位置的性能,其实刚开始大家看这么多东西很蒙圈,其实分类一下就很好理解的。
枪口类
补偿器:略微减小了水平方向和垂直方向的后坐力。
消焰器:消除了枪口的火光,并略微减小了水平方向和垂直方向的后坐力—消焰器虽然也能减小后坐力,但减小的效果不如补偿器。
消音器:减小枪声,子弹回声和枪口火光。
猎枪枪口:减小子弹的分散程度,简单来说,补偿器减小后坐力,消焰器枪口每火光,消音器让敌人听不清枪声的方向。
握把类:
十字弩箭袋:减少装箭时间一秒。
直角握把:略微降低垂直方向与水平方向后坐力*并增加开镜速度。
垂直握把:降低水平方向的后坐力。
注意:两个握把的实际使用效果和游戏中的描述是不一样的,实际测试来看,直角握把更多地减少了水平方向的后坐力,而垂直握把更多地减少了垂直方向的后坐力。
弹夹类
快速弹夹:增加换弹速度。
扩容弹夹:增加弹匣容量。
快速扩容弹夹:增加弹匣容量及换弹速度。(快速扩容弹夹一个顶俩,哪个最NB已经很清楚了)
瞄准镜类
红点,全息:增加开镜速度,增加准星镜头(红点和全息倍数一样,提供很小的放大效果,传闻是1.25X。二者只有瞄准镜的UI有一定区别,可以看个人习惯选择)
二倍,四倍,八倍,十五倍等瞄准镜:具有放大镜头。
枪托类:
子弹袋:减少装填时间。
各种枪托:减少后坐力。
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