首先我们知道在星际冲突当中拥有很多技能,每个技能的效果都不相同,随着等级的提升玩家最多可以携带四个技能,我在此粗略的将技能大致的分为三个类别,攻击、防御、战术。这次我们讲讲第三种战术类型的。
第三类、战术类(套路类)
① 绝对零度
让地方所属玩家所有的星球停止生产兵力,我不知道队友都带这个的话对面什么感受,隔一会来一下,可能气的想顺着网线过来打你们,可以说是杀伤性最强的技能,也是我心中的技能top1,就是一句话,无脑,强无敌。
② 电磁封锁与信息封锁
电磁封锁可以让地方星球无法出兵,并且每秒损失兵力,可以打乱敌方的进攻计划给地方主力带来限制,而信息封锁可以使敌方星球无法获得支援,一般用于进攻,让目标星球变得孤立无援。
③ 空间扰动
最贱的一个技能,可以让你自己的舰队隐形,这样地方就无法知晓你想要进攻什么地方或者在往什么地方派遣援兵,偏辅助的一个技能,多用于打团战时悄无声息的像友军派遣援兵让友军囤积足够的兵力去直接覆灭一个地方星球。增加舰队的生产速度也可以向在短时间内向友军派遣更多的兵力用于进攻。
④ 时间停止
VSPDS-047、VSPDS-075、VSPDS-109、VSPDS-136、VSPDS-202,啊我的头被人按到键盘上了不知道打的什么东西asdadsiadjaasdjaklndsn,嗯 时间停止可以让范围内的部队滞留一段时间并且损失部分兵力,完完全全的阻断地方的进攻也可以完完全全的阻断地方的增援,效果与杨永信风暴大致相同。
⑤ 屏蔽力场
俗称驱散,可以驱散己方星球一个有害的效果,例如敌方对己方星球使用的电磁封锁,信息封锁,骇客入侵等等,属于防守与战术兼备的技能。