在《浩天奇缘2》里先锋、神祭、鬼械三大职业各具特色,他们有的擅长近身搏斗,有的擅长远程射击,还有的擅长法术治疗,同一个职业又因为单体,群体,控制,消耗,爆发力,机动性的不同,在战斗方式上有所区别。这些技能上的不同点和战斗方式的区别让不同的职业和不同的天赋产生了一定的克制关系,在PK中这种克制关系会让某一方更具有优势。今天,我们就一起来了解一下游戏里的职业克制关系。
《浩天奇缘2》先锋职业是纯近战、高输出、高生存的职业,所以机动性和技能特点决定了先锋和其他职业的克制关系,对手机动性越强,先锋就越被克制。例如,虎嗜天赋就被控制力强,机动性高,远程攻击的斥候天赋和祭祀天赋压制,而机动性相对一般,输出依赖召唤物的匠心天赋则反被擅长群体输出的虎嗜天赋克制。
《浩天奇缘2》神祭职业是以辅助、控制、治疗为主的职业,输出能力一般,相对来说被高血量,高防御的先锋克制,但在对抗虎嗜天赋时,祭祀天赋优秀的控制能力可以让机动性一般,缺少解控技能的虎嗜难以招架。在和斥候对战时祷祝天赋也能大幅限制斥候的机动性,并且利用斥候血少、防低、缺乏恢复技能的缺点压制斥候。需要注意一点!在对战同职业的血炼天赋时,因为血炼拥有减疗、吸血、持续伤害技能,祭祀和祷祝被严重克制。
《浩天奇缘2》鬼械职业大多拥有优秀的机动性和强大的输出能力,但生存能力不足,战斗依赖技能效果,所以受克制关系影响非常明显。例如,匠心天赋被擅长群体输出的虎嗜完全克制,但是在对战其他天赋时都占有一定的优势。斥候天赋在对战近战天赋时压制力非常强大,但在遇到擅长控制和消耗战的祭祀几乎束手无策。神机天赋输出爆发力极强,但是,难以招架高机动性的血炼天赋和擅长突进的锋刃天赋的近身攻击。