刀,没有奇门的阴险,没有拳法的控制,也没有剑法的犀利,刀,是朴实的,是心中的信仰。
一、江湖刀法分类。目前可学的江湖刀法共28种,其中,白刀1种,绿刀5种,蓝刀3种,紫刀10种,金刀8种,红刀1种(需要红色千机点换的红刀对大多数人来说太遥远,不计在内)。
二、江湖刀法组合。目前刀法套共有9套,下面我就介绍下刀法组合激活的效果,单个刀法自带的效果及领悟效果请各位游戏里查阅。
1、四大恶人套,为蓝色武学组合,需要奇门,剑法,刀法三系修练,武学占位4格,标准的一次性武学(新手可用)。组合效果为减敌方最大生命2.9%+1000持续1受击回合,增加30%格档根率,持续1受击回合;禁内功,持续1行动回合;加集气6000,持续1行动回合。(四种效果为四个武学各带一种,各自出招时激活组合效果,以下类似,不再作阐述)
2、四形刀决套,为蓝紫武学组合,需要刀法修练,武学占位4格,也是标准的一次性武学(新手易得易用)。组合效果为分别为减少敌方最大内力2.5%+800的内力,持续3受击回合,减少最大内力2.5%+800的内力,持续3受击回合;增加15%刀法威力,持续3行动回合;增加15%刀法威力,持续3行动回合。
3、龙虎乱舞套,为蓝紫武学组合,需要刀法、拳法修练,武学占位2格,新手初期可以玩玩,武学组合效果为增加100%刀法威力,持续1行动回合,敌方受到的伤害增加50%,持续1受击回合。
4、生死刀决套,为紫色武学组合,需要刀法修练,武学占位3格,新手过渡用用。组合效果分别为增加50%反击率,持续3受击回合,恢复最大生命3%+1500的生命,持续1行动回合;减少敌方最大生命3%+1500的生命,持续1受击回合。
5、佛陀四相套,为紫色武学组合,需要刀法,剑法,奇门及拳法修练,四系都修对大多数人来说很难,至少到目前来说很难,所以本套虽为紫色套,但还是不推荐。组合效果分别为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合,为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合,为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合以及为减少敌方20%+500的攻击,持续3行动回合(对,别怀疑,我没有搞错,四个效果都是一样的,以下不再做说明)
6、追风少年套,为蓝紫武学组合,需要刀法修练,武学占位2格,该组合经年后的修改已经不如以前,但仍然是新手刀客杀人越货,泡妞及任务最好用的组合,没有之一。组合效果分别为:造成的攻击伤害增加50%,持续1行动回合;增加20%破甲率,持续4行动回合。
7、刀剑如梦套,为紫色武学组合,需要刀法、剑法修练,武学占位2格,新手不推荐,准备刀剑双修的前期可以考虑使用,但命途多舛,请多珍重。组合效果分别为:受到的攻击伤害减少60%,持续1受击回合,造成的攻击伤害增加60%,持续1行动回合。
8、刀法自然套,为紫金武学组合,需要刀法修练,武学占位3格,有了这套武学可以考虑换掉追风少年套,一起用也行,出金武了这套也就是过渡,免强的用用,年后那次修改,这套刀法已走下神坛,但在金武没收集全没成形之前,杀人越货还是过的去的。组合效果分别为:造成的攻击伤害增加30%,持续3行动回合。减少敌方100%刀防,持续1受击回合;增加30%刀法威力 ,持续3行动回合。
9、霸道套,为金色武学组合,需要刀法,剑法,奇门及拳法修练,不推荐,四系都玩,想玩好太难了,虽然有的武器带四系攻击精通效果,但四系的攻击修练呢,你练的起来么?组合效果分别为:增加暴击率50%,持续4行动回合,提升80%+3000暴击强度,持续3行动回合,增加100%反击率,持续1受击回合,增加40%破甲率,持续1行动回合。
三、门派刀法介绍。目前游戏中可以学习刀法的门派有4个,分别为华山派,铜人门,明教及血刀门,现将具体武学介绍如下:
1、华山派
华山刀法:绿武,出手效果:增加22%破甲率,持续1行动回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;
乾坤刀法:蓝武,出手效果:增加40%格档率,持续1受击回合,组合效果,增加20%破甲率,持续1行动回合;
侠客刀法:紫武,出手效果:增加23%刀法攻击,持续3行动回合,无组合效果;
浩然正气刀:金武,出手效果:敌方无法获得增益效果,持续1行动回合;自身免疫减益效果,持续1受击回合,组合效果:清除自身减益效果,持续1行动回合;
神刀三段斩:红武,出手效果:增加30%破甲率,持续1行动回合,增加40%连击率,持续1行动回合,无组合效果。
2、铜人门
铜人刀法:绿武,出手效果:提升10%+300的攻击,持续3行动回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;
降魔刀法:蓝武,出手效果:减少敌方12%+400的攻击,持续3受击回合,组合效果,无组合效果;
斩业刀法:紫武,出手效果:清除增益效果,持续1受击回合,组合效果,增加25%破甲率,持续1行动回合;
修罗刀法:金武,出手效果:自身处于戾气状态时增加30%暴击率,持续3行动回合;自身增加20%+400刀攻,持续3受击回合,组合效果:提升40%+400的暴击强度,持续1行动回合;
燃木刀法:红武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加12%,持续3受击回合,自身增加50%连击率,持续1行动回合,无组合效果。
3、明教
光明刀法:绿武,出手效果:降低敌方17%格档率,持续2受击回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;
金花三段斩:蓝武,出手效果:增加25%破甲率,持续1行动回合,无组合效果;
饮血蝠王刀:紫武,出手效果:增加4500集气,持续1行动回合,组合效果:增加30%暴击率,持续1行动回合;
苦情断头斩:金武,出手效果:增加40%连击率,持续1行动回合,组合效果:减少敌方4000集气,持续1受击回合;
燃木刀法:红武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加12%,持续3受击回合,自身增加50%连击率,持续1行动回合,无组合效果。
4、血门刀
邪刀:绿武,出手效果:敌方无法恢复内办,持续2受击回合,组合效果,增加500武学威力,持续1行动回合;
灭仙刀法:蓝武,出手效果:减少18%+550的防御,持续3受击回合,组合效果:增加25%暴击率,持续1行动回合;
地狱摄魂刀:紫武,出手效果:额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20%的生命,吸取值不超过对方最大生命10%,持续1行动回合,无组合效果;
狂魔刀法:金武,出手效果:敌方刀防低于攻击方刀攻时,受到的攻击伤害增加30%,持续1受击回合,组合效果:提升40%+400的暴击强度,持续1受击回合;
血魔刀法:红武,出手效果:自身生命低于30%时,攻击额外从攻击目标吸取攻击造成伤害20%的生命,吸取值不超过对方最大生命10%,持续1行动回合,敌方减少当前生命4%+2000的 生命,持续1受击回合,无组合效果。
四、个人玩刀心得。前前后后也玩了很久了,玩的华山,目前来说,相对于其它三系都有武学套可用的情况,玩刀的人都属于无刀法套可用的尴尬地步,追风少年(狂风套)和刀法自然(牛刀套)已经削弱,上阵效果不如全上金武学,目前,我上阵的是正气刀,素式剑法,任逍遥刀法,鸳鸯刀法,霸刀法,火焰刀,疱丁解牛刀,紫霞神功。我个人认为刀法定位就是刀刀到肉,纯攻击,从四个玩刀的门派刀法属性来看,华山定位为破甲+连击+免疫及清除状态,铜人定位为高刀攻+暴击+连击+清除状态,明教定位为连击+增伤,血刀定位为吸血+增伤。
目前游戏还在不断的修改,完善中,这期间,有我认为很走心的,也有我强烈反对的,但我认为总体还是在向好的方向发展,希望大家游戏愉快,也祝铁血2越来越火,当然最重要的是要越来越接地气。