每天12:00和21:00分别出现BOSS,通过世界探索获得BOSS线索并触发BOSS。第一次发现BOSS的玩家获得额外奖励。公会中有一人找到BOSS,同公会成员无需再探索即可进行BOSS挑战。
每次挑战结束,有冷却时间,使用20钻可消除CD进入战斗,同时获得攻击BUFF。BOSS被击败后,重生时血量和攻击将会提升。
活动结束或者BOSS被击杀后,对BOSS造成伤害比例和造成前十伤害的玩家分别获得奖励。
稀有英雄弗莱克斯和康斯坦丁碎片和重铸水晶的日常获得途径。

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每天12:00和21:00分别出现BOSS,通过世界探索获得BOSS线索并触发BOSS。第一次发现BOSS的玩家获得额外奖励。公会中有一人找到BOSS,同公会成员无需再探索即可进行BOSS挑战。
每次挑战结束,有冷却时间,使用20钻可消除CD进入战斗,同时获得攻击BUFF。BOSS被击败后,重生时血量和攻击将会提升。
活动结束或者BOSS被击杀后,对BOSS造成伤害比例和造成前十伤害的玩家分别获得奖励。
稀有英雄弗莱克斯和康斯坦丁碎片和重铸水晶的日常获得途径。

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