轮换模式是很久以前拳头推出的一个游戏模式,把各种各样的娱乐模式加入进去,让他们形成一种轮换,这个版本是克隆,下个版本就是飞升模式。而在最近,拳头又有大动作,他们打算做一个全新的游戏模式,不同于轮换模式,如果反响好,他们会一直保留,今天我们就来聊聊第一个全新模式,Nexus Blitz。
全新的模式
之所以说这个模式与轮换模式不同,是因为这个模式可能是永久的。测试模式不与活动事件绑定,可能持续几个月甚至几年,但如果这个模式没有达到拳头的预期,他们就会放弃这个模式,去开发新的游戏模式。
其次就是,和轮换模式不同的是,这个模式并不娱乐,拳头的设想是让这个模式能带给玩家不同的竞技体验,所以着重点还是在竞技上而非娱乐。测试模式并不会经常出现,一年可能就发布那么几个。因为测试模式的游戏都是从头开始设计,会有全新的地图和全新的玩法,所以耗费的时间会更长一些。这也是测试模式和轮换模式不同的地方。目前,拳头已经完成了第一个测试模式的开发,也就是Nexus Blitz。






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