2018-09-06编辑:小黑游戏
在万王之王3D手游中,守护者是一个非常省心的职业,为什么呢?因为只要你躲好大招,基本不需要奶妈的救助。那么这样的职业,我们应该怎么去培养呢?
守护者具有一个盾挡属性,这个属性可以抵挡30%的伤害。
理论上,盾档的百分之30的伤害,加上比铁卫更高的盾墙,加上回血技能, 英雄本,只要你dps躲的好,可以不需要奶妈。 但是这一点是, 铁卫做不到的, 因为盾墙的脆弱以及没有任何回血技能。
守护者的大招,你懂的,这个技能一开,你bo s s 打你几本不掉血了。 在奶妈尴尬期你可以开启这个技能,但是基本上你全程用不上 除非你在打王者本的时候 非想刚一刚狂暴姿态的boss。
天赋:
精通 里一定主升 精准格挡。 pvp 玩角斗士,可以加纯力冲锋。
策略专家:
第一行
为什么选择移动速度,而放弃。命中。
几本命中率跟精准命中率有差别,虽然命中率可以让评分再高一点, 但是考虑到,走位也好还是打架也好, 爬得快一点,总比慢一点强。 而且。盾战不像武器大师一样那么渴求命中率, 他一斧子抡不到人就是噩梦, 我们一下半下 伤害其实不疼不痒。
第二行
pvp 推荐 未雨绸缪, pve 推荐坚定意志。
第三行
一定是技能消耗降低, 为什么不是精准?精准对我们评分会提高,但是作为坦克职业, 精准对我们来说不重要, 因为我们有无数技能拉怪、
第四行
身法领动
守护者 闪避天生高, 第二,神器系统里,如果出了身法领动,百分之30的加成还是很可观的,当然如果你神器里开出来了第一个战术规则,你也可以选择第一个,毕竟坦克的输出太可笑了。
防御天赋
第一行, 为什么魔抗 、物抗各五点?
第一,要他的百分比, 战士物抗很高, 魔抗必须后期加了第三个神器才有显著提升。 第二。神器里有魔抗这个的话,哪怕就是pk 你也会发现, 其实肉战尤其是能回血的守护者,是真的不怕任何一个近战的。
第二行,适者生存。
第一,神器里开了两个适者生存,当受到控制时,增加百分之三十。
理论上,应该加第一项,但是,考虑到,pvp以及,自己自身盾档率,这种概率一次持续四秒。
生命值。
第四行,军团方阵增加格挡率的。
终极天赋:
岩石皮肤
降低奶妈压力, 一个岩石加一个血瓶,血满了。如果能开出来神器里带的效果更明显。
战士系最好的一点就是, 一盾一剑,用到天荒地老。三分支通用。
pvp肯定用角斗士。
对了, 最后友情提示, 三个分支里, 通用的所有技能 升级加点也都是通用的。