2018-09-19编辑:小黑游戏
魔兽世界8.0对生存猎人再一次进行了较大的改动,之前7.0的无脑猫鼬撕咬被加到了天赋里面,让玩家有更多的选择余地,但是经过一系列的尝试,想要打高伤害,还是得靠猫鼬,所以下面就来推荐8.0生存猎人猫鼬流的天赋点法,可以做到AOE和单体伤害并存。
第一层(15级)
捕食者头领(被动):杀戮命令现在有2次使用次数,并且造成的伤害提高30%。
推荐理由:生存猎人的杀戮命令是唯一主要的回集中制技能,更快的回集中值是配合猫鼬撕咬是最佳的手段。
第二层(30级)
屠戮(主动瞬发):向附近的所有敌人发动疾速攻击,对每一个目标造成2156点物理伤害。每命中一个目标(最多5个目标),野火炸弹剩余的冷却时间就会降低1秒。3次使用次数。
推荐理由:AOE伤害爆炸,尤其是3只怪以上的时候,先扔野火炸弹,然后进入怪堆转三圈屠戮,野火炸弹CD正好重置,接着循环。屠戮是生存猎人唯一一个高爆发的AOE技能。
第三层(45级)
自然治愈(被动):你每消耗20点集中值,就能缩短意气风发的剩余冷却时间1秒。
推荐理由:砍一刀猫鼬或者转一圈屠戮就能减一秒CD,如此循环,久而久之,在副本打BOSS的过程中可以有效减少治疗的压力。
第四层(60级)
觅血者(被动):杀戮命令使目标在8秒内流血,造成795点伤害。在12码内每有一名敌人流血,你和你的宠物就能获得10%的攻击速度。
推荐理由:同样是A小怪,你在转完屠戮扔完炸弹的时候集中值基本是空了,这时候你就可以利用TAB键来切换目标来进行杀戮命令来叠加觅血者。而且一些BOSS要求你集火小怪,在BOSS和小怪之间来回杀戮也可以提高你的攻击速度。
第五层(75级)
天生狂野(被动):雄鹰守护、猎豹守护和灵龟守护的冷却时间降低20%
推荐理由:一些BOSS需要你跑来跑去,而你的雄鹰守护可以正好弥补了猫鼬撕咬需要近战的短板。你可以在后跳的同时开启雄鹰守护,接着输出。所以减CD的被动优势明显。
第六层(90级)
猫鼬撕咬(主动瞬发):一次野蛮的攻击,造成2426点物理伤害,并是你获得猫鼬之怒。
猫鼬之怒:使猫鼬撕咬的伤害提高15%,持续14秒,最多可叠加5次。连续攻击不能延长持续时间。
推荐理由:生存输出的核心天赋,跟7.0版本相比没有什么变化,主要还是依靠叠加猫鼬,注意叠加的时机,这个需要不断的练习和摸索。
第七层(100级)
猛禽狩猎(被动):对你的宠物目标施放猛禽一击或削凿会使协同进攻的持续时间延长1.5秒。
推荐理由:爆发的核心天赋,注意,开了协同作战后,你的技能输出循环就可以直接简化到猫鼬撕咬和杀戮命令,尽可能的去打更多的猫鼬来延长协同作战时间。