2018-09-30编辑:小黑游戏
测试已闭,黄金长假未至,似乎说些普通的东西引不起仙友们的兴致,愧对我小汐妹《逍遥九歌行》发言人的身份;
那说什么呢?先买个关子,话说近日开发部发生了以下一段对话
三师兄:“这个女主模型也太丑了,完全没有美貌可言”
四师姐:“虽然腿是粗了点,但是不至于丑啊,无倾城之姿也是仙家美人一个”
大湿兄:“我觉得还是不够好看,比小汐妹还要丑,女主就要美到出场就惊艳众人”
三师兄:“对对对,必须要超越小汐妹很多很多才有女主的样子”
小汐妹:喵喵喵~~作为《逍遥九歌行》首席发言人,我也是可爱爆炸的,啥时候成为丑的标准了,不过女主角模型的确还有优化空间;
呜呜呜……都怪负责美术的二师兄,你画漂亮点小汐妹我就不会躺枪了;
聪明的仙友大概已经猜出来了,今天要说的就是有待整容的“夜汐女主角模型”
据二师兄说,为展示夜汐“夜汐月下影独寒,花自飘零水自流”的女修气度,这个模型是他参考敦煌飞天壁画的仙女创作出来的,为了增加古典气息,也参考了宋代仕女图中女子仪态,按理说这应该是一个仙气飘飘的夜汐仙女攻形象;
但历经数版更改的实物出来后,据二师兄原话:飞天壁画中的仙女都是略带丰满的,有种雍容华贵的仪态,才是佛教传说中的仙子,这个只是比例有点问题,还是需要不断调整细化的;
简单来说,就是夜汐稍微失却了“花自飘零水自流”的仙风道骨,少了几分仙女攻英气;
在连番的加班熬夜,美术大大都非常辛苦,后面还有很多繁重的美术任务,女主虽缺几分英气,但也是在及格线内;但美术大大不满意,在持续的收集意见后,对女主进行连续微调;
在大量研究了玩家对仙侠女性的直观印象后,我们决定创造一个符合(修道气质)的英气女性角色;她不过于妖艳,所以袖子是英姿飒爽但不影响动作的风格款式,还在下摆加了流云式花纹。 为了增加英气,设计了女冠发饰,增加飘带,让角色在游戏中跑动时剪影更好看,特意的加入了一把巨大的剑做为装饰,进行了大量细节的调整,为的是一点点的打造一个我们期待的女角色形象;
美术还对对模型的手臂、大腿粗细进行不断的微调,以保留仙气的来又真实为准,不失迎合露骨的喜好,一味给女主身材减肥丰胸;
直到现在,我们的夜汐是下图这样的:
或许仙友会说还是不够好,但是小汐妹拍拍胸脯坐下保证,夜汐的造型还在持续调整中,后续我们会进行如下调整:
a.传统次世代调整至PBR来进行制作,尽量表现金属质感。
c.调整技能,我们想展现出这个女性角色是个中式控剑角色,远程打击,类似魔剑士这样的造型,所以技能会调整为AOE和中距离的控剑打击
d.调整角色的脸型,目前造型过成熟,不太符合玩家需求,亲切感不足
我们的目标从来不是及格线、比较好,而是电影般的高清画质,致力为仙友们营造一个触手可及的仙途;