2018-11-14编辑:小黑游戏
飞廉:四星传说,类似血滴子的加强版,远程物理妖灵,初始攻击全妖灵中最高,无视格挡,闪避,自身带闪避,技能伤害看起来不算高,但晋升六星,运气好洗炼出振奋,足以秒天秒地,加上消灭敌人后追击,恐怖如斯。缺点:血少,怕控,不屈,以及刚体类。
青龙:四星传说,二测改动过技能后,一跃成为风系核心,绝技对对方全体嘲讽还给友方加攻击,被动受到伤害回复怒气也保证了之后每回合必放绝技,刚体又保证了自身坦度,这三个技能组合起来,堪称bug的存在,然而自身伤害还不低。缺点:怕真伤以及法穿,以及没回复能力。
赤帝:四星传说,集伤害,吸血, 高级振奋,复活于一身,自身消灭敌方复活队友技能特性,也决定了不适合林,阴重生轮回两系,不管伤害,振奋也符合风系打群架的特性,优点一目了然。缺点:非常怕控,风系法宝需要能解控,但随机对位中,先后手的控制根本来不及解除,自身没保命技能,容易被秒。
剑公子:四星传说,杀一人回复自身满血,召唤一名援军,有点类似禅武僧的进阶版,搭配赤帝,一个复活一个召唤,简直就像林系的另一个轮回流派。缺点:自身虽带70%暴击,由于没暴击伤害加成,伤害只能算作中规中矩,后期没有触发剑生两仪,容易站不住,需要阵容搭配,不然容易被秒。