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魔术师系统玩法介绍

2018-11-20编辑:小黑游戏

亚瑟神剑

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游戏初期就可以拿到2个魔术师:初始的远坂凛和剧情加入的卫宫士郎。远坂凛和卫宫士郎大体相像,都是输出类型的魔术师,区别在于一个是群攻,一个是物攻。(普通副本推荐还是使用远坂凛好一点,初期的伤害非常高。)

魔术师是没有属性的,也就没有生命值,在战斗中也不会死亡。不同魔术师只拥有一个技能,技能伤害是与所关联的英灵属性相关的,所以想让魔术师输出高一些,可以关联的时候绑在一个对应攻击属性高一点的英灵。

目前发现的魔术师技能,主要是buff型、奶型、和直接打伤害的这几种。可以选择不同的魔术师应对不同的战斗。

魔术师有一个叫做“相性”的东西,其实就是类似于阵型光环效果,针对英灵职业有一定的加成。比如说,我有一个对剑士相性为D的魔术师,那么会为自己上阵的剑士职业的英灵有2%的属性加成。相性是会跟着魔术师星级提升而提升的,所以一个高星级的魔术师最差相性的加成可能也会比一个1星最高的加成高,所以还是需要多多升星魔术师。

除了初期赠送的2个魔术师,首次充值还会获得一个萝莉依莉雅,剩下的只能用一些点数在各个商店兑换了,魔术师都是从1星开始获得的,也就是只要10个碎片。

魔术师可以在战斗中放一个令咒技能,每回合只能使用一次,并且会扣掉一个物品“咒痕”。令咒的效果大多都是加大额的血量,在boss战中可以封住boss。使用令咒技能会有一个效果播放,同时会有语音。

令咒技能是可以使用金币和道具强化的,强化就是加强一下治疗或是buff效果,目前感觉不是很实用。消耗的物品“咒痕”可以在袭击者玩法的奖励里拿到,其余的需要到教会商店购买。魔术师升级星级后会开启对应的令咒技能,消耗物品数量没有变化,只是技能效果有些许不同,可以自己选择更换。

部分魔术师获得途径

1、远坂凛

魔术师系统玩法介绍

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