2018-12-02编辑:小黑游戏
技能讲解
技能一:探险幻想
随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知。但缩小状态无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。
实战解读:很好用的一个技能,变小以后不会被监管者的“雷达”感知,而且变小之后,卡监管者视野会非常轻松,尤其是冒险家变小是没有时间限制的,这让我们在逃跑时有了更多选择。
技能二:探险
拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低1秒,翻越板窗不会给予监管者特效提示
实战解读:非常好用的一个技能,翻越板窗是会给监管者提示的,而且监管者在大多数情况下,都是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印持续时间降低1秒,在配合翻越板窗没有提示,会让冒险家轻松的摆脱监管者。
技能三:好奇心
难以控制自己的好奇心,在破译过程中喜欢尝试冒险操作,校准的触发概率提升30%。触发校准时的成功判定区域降低30%
实战解读:如果技术足够熟练的话,这个缺点就不算什么了。
天赋推荐
『火中取栗1:从狂欢之椅上救人速度增加40%』
一般情况下无论什么职业都有可能去救人,而救人速度肯定是越快越好了。
『反面榜样3:当有其他求生者被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅24米半径范围内,自身移动速度增加8%』
和火中取栗互辅,去救人时,跑的越快越安全。
『膝跳反射3:跨越板子后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒 』
在游戏中,每张地图都有很多板子,而且有板子的地方地形也比较复杂,膝跳反射的加速效果,可以帮助冒险家迅速摆脱监管者的追捕。
『破窗理论1:跨越窗户后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒 』
有窗户就意味着一定会有墙壁或者房子这样的障碍物,冒险家可以围绕障碍物与监管者周旋,在跨越窗户后利用加速进行逃脱,或者变小然后卡监管者的视野。
『硬汉1:减少100%受伤后的声音』
一般求生者处于受伤状态时,在跑动过程中会发出声音提示。而有了这个技能就不会在发出声音提示。监管者就无法根据疼痛声提示来追捕求生者了。
『不安1:增加40%的蹲行速度』
很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视野就会被发现,而增加40%蹲行速度后这情况会得到很大的改善。
『云中漫步3:留下的脚印痕迹持续时间减少2秒』
监管者大多数情况下,都是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印痕迹减少2秒再加上冒险家技能减去一秒,总共足足减少3秒的脚印持续时间,配合冒险家的变小技能,可以在听见心跳声时,找障碍物躲起来然后立刻变小,监管者看不见脚印,也看不见人,有很大几率会直接走开。
『旁观者1:治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示』
救人神技,队友受伤以后,冒险家可以轻松躲开监管者的追捕,有了这个技能冒险家可以精准找到受伤的队友,根据当时情况无论是帮队友治疗,还是帮队友引开监管者都很轻而易举。
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