2018-12-09编辑:小黑游戏
初次接触游戏,相信部分新手玩家会被一个问题难住,作为军团中承担输出职责的远程兵种,该怎么选择具体远程兵种搭配呢,这里小编带大家来详细分析一下远程兵种的差异化。
1、伤害相关
首先远程兵种一般会比近战兵种生存的时间要长,因此抛开范围打击来看,决定一个远程兵种的输出能力最重要的值是
在不考虑范围攻击的情况时,秒伤越高输出越高
2、攻速相关
秒伤相关的有两个属性:攻击力和攻击间隔。使用远程兵种对敌,在没有范围伤害的情况下,针对人海战术我们需要挑选攻击间隔较短的兵种;如果挑选攻击间隔较长,攻击力高,秒伤高的兵种,可能会导致单次攻击判定伤害溢出浪费
击打非人海战术追求伤害时,优先秒伤最高
3、攻击范围相关
游戏中兵种的属性页面我们可以看到攻击范围有以下两个值,分别代表兵种攻击范围的长度和宽度,最终组成一个方形的击打范围
一般的远程兵种的击打覆盖长宽差距较小,偏正方形,战斗中适合放到中场附近同时照顾两路战场
特殊的工程器械,弩车和投石车等,击打范围长度远大于宽度,偏细长的长方形,战斗中适合放到单路的后排较远位置进行单路的火力压制
当然,在战斗中还有移动速度、生命值等多维度影响战局的因素,实战时还需多方面进行考虑兵种出战,这里小编暂时不一一介绍了,更多的玩法待大家去摸索哦~