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放开那三国2最强阵容群雄评测

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-08-14 09:45:51

放开那三国2》目前版本中“群雄”阵容是非常强势的,到底为什么这个阵容这么厉害呢?下面小编和大家分享下放开那三国2最强阵容群雄评测,为你详细的解读一下,看看你是否也要培养!

放开那三国2最强阵容群雄评测

放开那三国2最强阵容群雄评测

从天赋来看,贾诩的爆发从+6开始,拿到人头,可以刷新一次群体AOE并50%附加中毒!注意如果当回合杀死两人会触发两次,而且两次的毒是可以叠加的!

这个特性注定贾诩成为战场收割机!

加8的天赋,普攻和怒攻60%附加中毒!更加强化了毒系统!

+10的天赋,目标处于中毒状态,造成伤害的60%回复自己生命值!这是什么概念,贾诩如果怒攻三个单位都中毒,以目前来说,6-10万伤害有,能回4-6万血!贾诩现在普通水平才10万血出头,简直有些变态!

贾诩这个将从+6开始的天赋几乎都是很op的,远远强于其他很多同类型武将!

使得贾诩成为了名副其实战场收割机!

接下来说说我们张教主!

+6的天赋,普攻怒攻40%附加中毒。算是中规中矩吧!没有甲鱼哥那么变态!

+8天赋,对处于中毒状态目标伤害增加45%这个系数其实很高了!算是加强伤害很明显的技能了,毕竟教主怒攻是群体aoe!

+10天赋,普攻怒攻40%对敌方单体进行一次攻击,并25%附加麻痹!本来专属宝物25就使得张角大招麻痹为30%!基本就是一次大招下去很容易麻痹对方3个以上单位!这个在目前放2控制里面算是应该第一控制吧!

刚刚忘记说了,贾诩的怒攻,宝物25级也是40%眩晕!

我的看法是群雄并不是毒系统多牛逼,而是控制太强!估计火烧系数会比毒的40%高吧。

貂蝉怒攻三个单位,减怒气15,宝物25级增强为减怒25点!那么在竞技场意味着,如果已方先手,对方第一轮会有三个单位放不出怒攻,己方第一波的怒攻压制,很可能就导致对方减员!加上教主贾诩的控制,对方有的单位可能会被控死,使得我方输出节奏不被打乱,持续压制!

+6天赋,貂蝉普通回复自己80%攻击的生命!因为目前貂蝉攻击羁绊少,我选择貂蝉放边路作为辅助型肉控!

+8天赋,貂蝉被攻击时,12%几率使攻击者受到魅惑!魅惑效果估计就是一回合不能行动,当然可能类似反间,攻击友军!

+10天赋其实我不看好,对男性伤害加成40%!我觉得貂蝉攻击羁绊有点少,这效果不会很强!聊胜于无吧,总之貂蝉还是一个合格的控制武将!

我的定位前排控制型武将!

不强势的+6我就不说了,很一般!

+8董大师,攻击中毒单位60%几率降低对方25怒气!触发几率很高,算是一个靠谱的软控!

+10天赋,被攻击时40%概率回复自己100攻击生命值!这得多肉啊,基本可以理解为有一个奶妈一直在给董卓回血!

目前群雄加上主角三前排,两个可以自己回血!前排之坚挺

后面就是于吉了!于吉就是一个纯DPS了!

作为纯DPS,于吉+6的天赋我认为是不合格的!被中毒单位攻击时,受到伤害减少20%!而于吉怒宝物没25级,只有35%几率附加毒状态!

也就是说,+6时候,其实群阵容上毒手段不是很强力。张角和于吉怒攻,贾诩天赋6的被动!

这个时候的于吉,输出就可以理解为普攻加怒攻,相比很多武将,于吉这+6似乎等于+4和进阶的一些属性!

不像贾诩一样,+6输出有了质变!

+8算是比较中规中矩的一个技能了,被攻击30附加毒!

+10我觉得才是于吉强势之时,攻击中毒单位伤害提高60%!这加成比教主高出15%!+10的于吉和以前肯定是完全两个武将,强力至少一倍!

后面没出的南华老仙和吕布,至少吕布不会太弱吧,如果吕布还能融入毒系统,那么估计群雄会是一棵常青树!

我对群雄的总结就是,拥有不俗的输出,加上强力的控制!这种回合制游戏,我觉得控制的作用是不低于输出的!输出再高,释放不出来技能等于零输出!玩过梦幻之类的就知道,一个封系在pk中有多吃香!

以上就是小编给大家带来的全部内容,希望对玩家们有所帮助!

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