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战锤末世鼠疫2属性攻击对怪物加成总览 步兵/披甲/混沌分类

作者:小黑游戏   日期:2018-04-19 13:19:02

战锤末世鼠疫2是最近大家在玩的一款游戏,今天小编就来给大家分享一下游戏当中的属性攻击加成对鼠人的步兵、混沌以及披甲的分类了,大家要是需要的话,就一起来看一看小编给大家带来的分析吧。

Millionsyc:

鼠人加成精英铁老鼠,小老鼠,特感加特林,喷毒,舌头(拉人的那个)

混沌是加成所有的人形,包括混沌武士

披甲是所有带甲的单位,但是并没有多少,精英铁老鼠,还有那个带盾的,RBQ喷毒的头。

狂战士就是那个叫的跟强无敌一样拿着个斧头冲上来然后被2刀砍死的SB

步兵是指刷尸潮的那个僵尸

怪物指BOSS

假人就是个鼠人,垃圾的一批,根本无法测,提供的种类又少,只能实战去测。

我说的这些并不一定是完全正确,但是大多数应该没错

补过钙了:

增伤属性是逗你玩的

一刀秒的敌人,增伤作用永久为0

两刀秒的敌人,必须有100%增伤才能一刀秒

三刀打死的,必须有50%增伤才能两刀砍死

四刀砍死的,必须30%以上增伤才能三刀砍死

就是说游戏里只有混沌武士才能被单纯的(技能增伤先不讨论)物品增伤影响

这种敌人游戏里有多少就不提了

何况前提是他没被碎铁煎饼剑圣轮死,或者被赏金被动,法师火焰枪射死

如果用来打boss的话,其实也不差你这10%到20%的伤害

因为boss(理论上)会摁着伤害最高的人来揍

除非你伤害卓越,是专门秒boss的,或者有隐身这种清仇恨技能

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