使魔计划是一款最新上线的游戏了,今天小编要给大家带来的就是这款烧脑游戏的玩法的介绍了,大家要是有兴趣的话,就一起来看一看小编给大家带来的攻略分享吧,希望可以给大家带来帮助了。
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关于游戏常规介绍
首先说明一下:
游戏的画风定位的是丑萌,丑是有了,至于萌不萌,还是看个人喜好,宣传画上画的再好,那也得以实物为准嘛,所以,先给大家来一张游戏截图再做决定,避免“照骗”
其次,这个游戏很肝,而且策划是一个有想法的人,喜欢享受虐人的快感,游戏内阵容啊组合策略啊弄的很多,比较烧脑,公司的妹子表示辣鸡游戏不如王者荣耀。
这是一款,典型的魔灵类游戏。虽然画风不同,但是整个游戏系统,玩法,都能看到《魔灵召唤》《阴阳师》的影子,给大家几张截图
还有一点是关于内购的。奇葩看脸,花了一堆钱可能不如人家脸好的,毕竟魔灵类游戏。
当然,你要绝顶聪明智商堪比爱因斯坦化腐朽为神奇,当我没说(不过策划说欢迎非酋,他在等能够用平民卡挖掘出他所有脏套路的知ji音lao)。
不过,《使魔计划》虽然缺点不少,但是坑啊(滑稽脸),不过这些跟你没关系,因为体验服没开充值系统。
关于游戏特点:
下面给大家介绍一下游戏,告诉大家为什么即便有了这些缺点,也依然值得玩的原因。
先说战斗。
跟《魔灵召唤》、《阴阳师》这种魔灵类的半回合制游戏不同的是,《使魔计划》用的是传统日式回合制,也就是按照敏捷的高低决定了每个使魔的出手顺序,并附带有乱敏机制。
这样一定程度上控制了出现一方多次出手而另一方无法出手的PVP情况,并且纯输出类的使魔宝宝也能间接的保证后手输出的能力,让先后手的流派更多,策略套路更丰富。同时5V5的竞技场PVP机制,也大幅扩展了PVP的策略选择。
使魔宝宝,也就是卡牌
《使魔计划》里一共有上百种不同种类的使魔,每一个使魔都有单独设计的技能,甚至没有一个重复的(这在魔灵类游戏里想必是非常用心有诚意了吧!),技能的多样化和五种属性的相克带来的组队战术策略性很高,所以新玩家的上手难度也很高(NGA大佬怕什么上手难度……)。
策划团队在使魔宝宝的技能设计上下了非常大的功夫,不是一味的让高星使魔无脑碾压低星使魔,而是经过设计一些特殊技能的低星卡牌,让他们在在特定卡牌组合情况下、特定时期、特定场合(剧情关卡、圣域、通天塔、竞技场攻击、竞技场防御)中更有优势,还设计了很多独属于《使魔计划》才有的非常有特色的使魔。