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火星求生最花钱科技项目汇总

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-04-19 13:29:45

火星求生是大家最近在玩的游戏,在最近更新版本之后,很多的小伙伴都有点吃不消。今天小编要给大家盘点一下在科技当中哪些是最花钱,最耗费资源的吧,希望可以给大家带来帮助。

菌类农场:成本高,效率低,还要电吃人口。

燃料压缩:前期没钱买,后期不要买,载重无用。

理想居住塔:能想到的用处就是改建小穹顶,专门发核电。

风力发电机升级:成本高,发电低,一场风沙,电风扇全要修。

混凝土挖掘扩容:加快有限资源开发,还增加耗电。

高级乘客模块:很靠后的位置,能看到他时,愿意来的人已经被般空了。

公寓:成本高舒适度低,出现位置靠前,其实是中后期建筑。

刚开始玩的时候以为是好东西,结果发现这玩意儿绝对是坑。

前期建,成本高不说,舒适度很低,建了这个人口就不发育,中期变老龄社会,劳动力直接崩盘。

没有突破科技支持,只适合后期建造。

另外终于知道还有一种资源是地表混凝土......就是建筑物放在地上显示绿色的石头,是废石,在学了废石提炼后,可以开采,开采量可以忽略。

来,我来和你说

其实不是的。

一个一个科技来

(不过有一些科技是真的...)

菌类农场:成本高,效率低,还要电吃人口。

是吃电吃氧气(点)和人口

但是!不吃室内用地

最关键的是,蘑菇农场是秒结,而立体和农场是天结

理想居住塔其实是开矿蛋神器。你说的对,而且技术后,如果是欧洲或者美国或者联合任务中心,能到出这个科技在开始

公寓....如果你用中国或者运气好乘客模块比较靠前,是神器。

而且后期基本上是公寓+农场/立体公园作为主要的居住环境

而且你说人口发育,完整的服务+小医院才55舒适度就有孩子

混凝土挖掘扩容

这个技术的意义是让你快点挖出一块有价值的水泥地(因为水泥资源只会出现在平地,也就是你需要建设巨蛋的地方),之后丢蛋

而风电站

在核电大规模的时候不必要

但是风电站是稳定的(太阳能还需要电池)

前期依靠太阳能做工作时电力,而风电和发电球维持夜间供给(还有电池)

不一样mission而已。每个国家要按照自己的特长发展。

有些劳动密集型国家,比如New Ark Church和India或者China根本不关心劳动者死活

他们就是拿人当**用。

一个小穹顶,配置中枢塔楼+公寓,能养活100人,让这些人疯狂干活。

人死了换一批,接着搞。

菌类农场:前期神器,不占穹顶土地,一个小穹顶能放4-5个,让农奴使劲种地。

燃料压缩:神器,SpaceY核心之一。因为SpaceY购买资源50%价格,所以不需要自己生产,全靠运。

理想居住塔:人口密集型产业核心科技,欢迎来到农奴社会。

风力发电机升级:经我计算这个是渣,无疑。

升级需要2纤维提高33%产能。

也就是说,升级3个,花费6纤维,相当于多一座风车。

一座风车成本3砖1机械。

3砖1机械<6纤维

所以说这笔买卖纯扯淡(但不是说没用,毕竟4风车维护高于3风车)

混凝土挖掘扩容:目前版本不鼓励扩张, 混凝土又不缺,不然就是神器。

你试想那种挖完就跑的经济模式。或者说提高混凝土消耗量。

高级乘客模块:偶尔有用,如100Sol达成200人口。

关于游戏的攻略就分享到这里了,请大家继续关注小黑吧。

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