LOL最近又进行了一次更新,在此之前就已经重做一次,并且变得非常的强势的乌鸦在当前版本当中又会给大家带来怎样的惊喜呢。今天小编要给大家带来的 就是关于新版本当中的乌鸦的玩法分析了,大家可以一起来看一看吧。
技能讲解
被动:狂食鸦群
分析:右键定身的敌人会造成向斯维因进行拉扯效果并产生伤害,可以给于己身进行回复血量。
魂屑的作用是增强斯维因大招伤害,可以靠自己W技能和定身效果增加魂屑个数。
Q - 技能:解脱之触
分析:斯维因的核心输出技能Q技能的伤害来源在于恶魔之力的个数,Q单体目标时伤害最大。在对线时可以通过Q残血小兵溅射去消耗,穿透小兵会使斯维因的Q技能距离小幅度增加。在攻击时一定要掌握Q的范围,做到伤害最大化。可以使用Q闪增加Q技能攻击距离,下文有图文讲解。最重要的是Q死单位之后会回复法力,这样大大增加了斯维因对线的消耗和续航能力!
W - 技能:帝国视界
分析:w技能攻击到英雄可以为斯维因提供魂屑,命中一个英雄可以提供一枚魂屑。W技能为顺发技能,因为有攻击延迟,配合控制技能使用可以让其准确度增加。在追击敌人时,W技能放在敌人身后可以卡走位或者对其减速。
E - 技能永不复行
分析:斯维因E技能跟艾克Q技能一样,为两段伤害,命中一个目标时E技能爆炸并收到禁锢效果,所以E技能的施法方向和距离是最关键的,如果第一段E没有命中而且敌人在你E技能返回范围之内,可以通过走位或闪现调整E技能回返方向(就跟艾克闪现接Q一样)
R - 恶魔升华
分析:R技能在斯维因身上至少拥有一枚魂屑时才能开启。开启大招可以增加血量,跟老版本斯维因的大招效果一样,对三个敌人进行吸血并造成伤害。但是新版乌鸦获得一个大招蓄力伤害,也就是吸血能量条蓄满之后会有一个主动开启的爆炸伤害,但是要注意大招爆炸时是有一个施法前摇,要注意敌人的距离。爆炸的伤害跟乌鸦身上的魂屑个数成正比。
英雄强势点
四个伤害技能:乌鸦重做归来一个标准的特点就是四个技能全是伤害技能,这意味着斯维因的爆发能力很高,面对一些强势英雄也可以与其对抗。而且其Q技能满伤害和R技能满伤害都让乌鸦的爆发点增高。
续航能力足:无论是被动的回血还是Q技能的回蓝,让斯维因在对线之中荣获新生,让其的压制能力变强。
对线更安全:老版乌鸦的劣势就是腿短怕抓,虽然新版乌鸦并没有改动这一特点,但是增强的大招获得生命值无疑让乌鸦对线安全性更高,对线不怕换血被抓依旧有生存能力。
团战能力强:新版乌鸦团战手段无论是被动的拉扯还是E技能的控制,都能让乌鸦对敌方C位有很大威胁。而且其肉度增强,让对手很难第一手处理,毋容置疑的团战最强搅屎棍。
符文分析
新版乌鸦主系巫术为主,佩戴艾黎是最适合乌鸦的基石符文。法力系流带可以提供回蓝,增强其换血能力。超然提供CD,乌鸦对CD的需求还是挺大的,可以不断的打出Q技能伤害和其他技能的限制效果。也可以佩戴迅符文,看个人喜好吧。焦灼可以提升乌鸦的伤害。
副系符文有两套。一套是主宰系,额外增加20法强,恶意中伤在E或W命中后提供真实伤害,贪欲猎手叠满之后让乌鸦的回血能力更强,这套推荐打一些弱势英雄使用。
另外一套是坚决系,骸骨和复苏之风增加抗击打能力,对抗一些对线比较强势的英雄选择。
加点方式:主Q副E,有大点大。
对线技巧
穿兵Q:可以利用Q技能机制,对残血小兵使用Q技能穿透攻击后续单位,达到远程消耗手段。
基础连招:在乌鸦三级后可以使用EWAQ的连招,E技能控到之后释放W,然后被动拉扯,最后远程Q,对手最后会承受W技能减速而无法反打。但是要注意Q技能会不会被小兵阻挡
Q闪:在追击或者打伤害可以使用Q闪,贴身Q可以使爆发变高,Q闪比闪现Q施法更快。