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幻想神域角色的六大基本属性图文分析

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-04-19 13:31:20

《幻想神域》这款日式RPG游戏因角色的多样化,而拥有着超火爆的人气,这些角色主要有六个基本属性,大家都有了解吗?下面就由大神“时空灵摆读阵”给大家分析这六个基本属性,一起来看看吧!

首先是角色的六大基本属性:伤害、暴击、速度、血量、防御、闪避

伤害

又被叫做表伤、表,它是所有伤害的基础,但不是伤害的全部。提升伤害值最有效的方法是强化武器,其次是强化饰品、战利品。

暴击

这个游戏的爆伤非常高,所以暴击的收益很大。觉醒前,每280点暴击值提升1点暴击率,觉醒1级是380点暴击值提升一点暴击率。觉醒后溢出的暴击值会转化为爆伤上限,具体转化率是一个分段函数的形式,计算起来非常麻烦,目前并没有准确的数据。转化的爆伤上限最多为50点

速度

这个属性可以减少技能的cd,同时提升普攻速度,觉醒前,每280点速度值提升1点减cd,觉醒1级是380点值提升一点减cd。溢出的速度值会转化为连击,转化率是溢出的速度值除以一百,再开平方,这个连击的系数是0.5。

血量

说句废话,当你的血量变为0时就会躺。提升血量最有效的方法是强化饰品、战利品。

防御

上限一般是80,剑盾可以突破这个上限。防御可以带来一种减伤。觉醒前,这个减伤的百分比在0-75之间时,每280点防御值提升一点减伤,在75-80之间时,每980点防御值提升一点减伤。觉醒一级时,这两个数值分别为380以及1330。强化低的玩家可以考虑特殊奥义中的霸体来提升防御值。

闪避

上限一般是95,双刀可以突破这个上限。这个属性一般不会有什么作用,在装备较差时可以拿来保命。觉醒后溢出的闪避值可以转化为绝对闪避,上限是25,不过目前并没有什么作用。

下面的属性都非常重要,有这些属性跟没有完全就是两个游戏

首先点开角色面板右下角的“详细属性”,然后点开“攻击表现”。

爆伤

一般情况下,我们所说的爆伤指的是 “主武器的暴击伤害” 加上 “对头目的暴击伤害提高” ,这个和的数值上限一般是300,不过多数职业可以突破300上限,手杖甚至可以突破500以上的爆伤上限。

属伤

可以提升对应属性技能的伤害,一般会通过源神洗练、坐骑洗练、纹章来提升属伤。

属造

提升对某个属性怪物的伤害,目前版本暗、火属性怪物最多,可以优先考虑暗造以及火造。一般通过密石、专精、属造头饰提升属造。

这样,就可以提升风属性技能的伤害,提升对暗属性怪物造成的伤害(截图为港服,跟国服的洗练机制不一样)

主手造

即上图中的 “主武器的伤害增加”, 就跟描述一样,它可以提升主手所造成的伤害,冒险中的XX精通(比如魔枪精通lv3)为必点,而且三个格子都要点出来。

怪物会有一定数值的减伤,造可以在一定程度上抵消减伤。一般情况下,我们所说的造指的是 “对头目怪物造成的伤害提高” ,主要通过密石、精铸武器、防具套装效果、战利品提升。

穿透

在75跟75级以上的副本中,怪物会有韧性,类似于减伤跟造,穿透可以抵消韧性。五人书库的怪物,韧性高达140点,如果穿透低于或者等于41点,可能要打上几个小时。穿透跟其他属性并不冲突,主要靠武器以及附魔叠加。

连击

连击可以理解成在攻击时追加一次伤害,连击有概率以及系数,而且连击不能触发连击。

如图所示,橙色狂热即为10%概率触发的0.9系数的连击

一上就是有关于游戏《幻想神域》里角色的六大属性分析,更多精彩内容请多多关注小黑!

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