异常AI编程游戏是一款非常烧脑类游戏,都知道编程很烧脑,游戏的互动性和带入性很足。很符合游戏本身的名字和特征,并没有像其他同类游戏那样挂羊头卖狗肉的情况。游戏音乐也是很棒的哦。
没有新手教程,或者说没有例子,只是单纯的讲解每个命令的用法。对于丝毫没接触过这些游戏或者编程、数学的人来说算是有些难度的。建议添加一下每个命令的具体应用方式,建立一个类似于帮助的选项,每出现一个新命令都可以在里面观看具体的应用方式,并不一定强制要求玩家去看。这样应该会留住更多的小白型玩家。
追击攻和撤退命令利用优先级这个条件可以完成走A,没错,就是走A。。
异常AI编程游戏全关卡图文攻略大全(持续更新)
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注意一下两张图追击和撤退命令的排列。不过这么设置有个坏处,如果不去具体的设置行走路径AI只能根据敌人的行动来判断自己下一步追击和撤退的路径。但是按照现在的条件来看真要设置起来很复杂。如果可以添加向某地点撤退或追击,那就完美了。当然可能后面的关卡有只不过我还没玩到而已。
给未来的发展提供一个方向?!按照这个游戏现在的设计方式。以后可以出流程图类型的模式,给一张地形复杂的地图,有坡道、地道、陆地、草地、泥沼、冰原等不同的地形。不同的地形会对自己的“异常”带来不同的影响,例如上坡时行动速度减缓,下坡时行动速度加快等等。地图依旧是格子,但是给每个格子都添加上可用的位置数据,然后多个玩家或者玩家与多个AI进行对抗。看看谁的流程更加简单优秀。或许工作量很大,但是值得一试。说不定还能出现个新的游戏模式,当然啦,脑子里还有一堆的构思可以免费推介给官方哦。