英雄联盟测试服7.24版本更新啦,这次个更新的幅度有点大,不仅仅是英雄变化,还有很多的英雄皮肤和小细节进行了改动,小编就为大家整理汇总了一下,喜欢就一起来看看介绍吧!
英雄改动
铸星龙王%20奥瑞利安•索尔
R-星弦高落
冷却时间由120/100/80秒降低到110/90/70秒。
死亡颂唱者%20卡尔萨斯
R-安魂曲
AP加成由0.6提升到0.75。
曙光女神%20蕾欧娜
E-天顶之刃
基础伤害由60/100/140/180/220降低到40/80/120/160/200。
改动分析:日女毫无疑问是季前赛的宠儿,其主要原因就是这个英雄在双抗很高的同时,还能在前期提供不错的伤害,这一次拳头砍掉了她的一部分伤害,不过显然无法彻底改变她的地位。
星界游神%20巴德
基础属性
基础生命回复由1.08提升到1.5。
青钢影%20卡蜜儿
被动-适应性防御
护盾持续时间由1.5秒提升到2秒。
Q-精准礼仪
二次无消耗施法的限制时间由3秒内变更为3.5秒内。
正义巨像%20加里奥
被动-巨像重击
AP加成由0.7降低到0.5。
E-正义重拳
冷却时间由14/13/12/11/10秒降低到12/11/10/9/8秒。
W-杜朗护盾
首次施法的AP加成由4%提升到5%。
二次施法现在拥有了新效果,造成20/30/40/50/60(+0.2AP)点魔法伤害,蓄力时间越长伤害越高,最高提升到60/90/120/150/180(+0.6AP)点魔法伤害。
改动解析:加里奥在季前赛中得到了一些修改,从而让他抗伤害的能力降低了,不过于此同时拳头给他加上了一些额外的魔法伤害,而拳头似乎觉得还不够,在即将到来的版本中连W也有新的伤害了,相较而言被动的AP加成削弱其实无关痛痒。可以遇见的是加里奥在未来可能会更加倾向于走输出路线,多伤害手段能让他对脆皮造成更大的威胁。
堕落天使%20莫甘娜
基础属性
基础每5秒法力回复由8.5提升到11.5。
每级每5秒法力回复成长由0.8降低到0.4。
被动-灵魂吸取
现在不再提供10/15/20%法术吸血。
新效果:当莫甘娜的技能对敌方英雄、大型小兵、大型野怪造成伤害的时候,她获得相当于实际伤害量15/20/25/30/35/40%的治疗。
W-痛苦腐蚀
新效果:每当W技能触发了被动,W技能的冷却时间就减少5%。
改动解析:首先是被动的改版,最大的好处是在实际的战斗中莫甘娜获得的治疗量有显著的提升,不过缺点在于小兵无法享受这个治疗效果,也就是说莫甘娜不能通过W小兵来提升线上的回复能力了。其次是W的改动,根据实测来看,W技能每触发一次伤害都会降低W的冷却时间,所以当莫甘娜的W命中多个大型目标时,会有较高的收益。
放逐之刃%20锐雯
Q-折翼之舞
基础伤害由10/30/50/70/90提升到15/35/55/75/95。
琴瑟仙女%20娑娜
Q-英勇赞美诗
法力值消耗由45/50/55/60/65提升到60/65/70/75/80。
额外魔法伤害由20/30/40/50/60(+0.2AP)降低到10/15/20/25/30(+0.3AP)。
改动解析:由于行窃预兆的出现,琴女变成了一个兼顾保护、回血、输出、视野的辅助,所以拳头这次的改动很显然就是想降低她的线上能力,一方面降低使用Q之后的附加伤害,另一方Q技能消耗法力值的提升让琴女很难再在线上频繁的使用Q去消耗。
瓦洛兰之盾%20塔里克
基础属性
基础护甲由45降低到40。
荆棘之兴%20婕拉
基础属性
基础每5秒法力回复由8.5提升到11.5。
每级每5秒法力回复成长由0.8降低到0.4。
被动-荆棘花园
植物生成距离由1300降低到900。
植物持续时间由5-7.5秒提升到8秒。
被动产生的种子持续时间由45秒降低到30秒。
植物属性
植物生命值由4提升到8。
远程英雄攻击植物造成的伤害由2提升到4。
近战英雄攻击植物造成的伤害由2提升到8。
单目标技能对植物的伤害由4提升到8。
范围性技能对植物的伤害由2提升到4。
持续性伤害对植物的伤害由2降低到1。
大型小兵、野怪对植物的伤害由1提升到2。
击杀植物的金币奖励由5降低到3。
W-狂野生长
婕拉的植物不再获得10/20/30/40/50%额外生命值。
新效果:婕拉击杀普通敌人时,狂野生长的冷却时间缩短20%,婕拉击杀英雄、大型野怪、大型小兵或完成助攻时,狂野生长的冷却时间缩短100%。
E-缠绕之根
基础伤害由60/95/130/165/200提升到60/105/150/195/240。
R-绞杀之藤
新效果:荆棘花园现在会直接重置植物的持续时间,并让植物获得50%额外生命值。
改动解析:婕拉这次可谓是一个大改版,但根据这些改动综合来说,我们可以得到以下一些结论——婕拉的植物将变得更加容易击杀,但是植物的数量也会显著的提升。由于W技能刷新冷却时间的机制,导致婕拉可以更加频繁的利用W技能来创造种子,虽然W原有加生命值的被动消失,但是R技能依然能让植物更加坚挺,这使得婕拉如果布置的恰当,那么一波大的输出将是爆炸的。
德玛西亚皇子%20嘉文四世
被动-战争律动
额外伤害由10%降低到8%。
Q-巨龙撞击
基础伤害由80/125/170/215/260降低到80/120/160/200/240。
改动解析:皇子之前一段时间太强势了,所以这一次拳头直接砍掉了皇子的输出,而且是Q与被动一起砍,毫无疑问在未来的时间中皇子不太会成为顶级的打野。
虚空先知%20玛尔扎哈
R-冥府之握
基础伤害由125/225/325降低到125/200/275。
AP加成由1.1降低到0.8。
改动解析:蚂蚱前期的能力不会有太大的影响,但随着装备的更新,后期R技能的伤害会有较大的下降。
山影之焰%20奥恩
W-风箱炎息
冷却时间由12/11/10/9/8秒提高到13/12/11/10/9秒
百分比魔法伤害由12/14/16/18/20%降低到10/12/14/16/18%。
改动解析:拳头连续加强了几次奥恩终于还是加强出问题了,目前奥恩的伤害很高,而且其中很大一部分都是W技能提供的,这一刀砍得其实还算合理。
暮光星灵%20佐伊
Q-飞星乱入
基础伤害由40/70/100/130/160提升到45/75/105/135/165。
E-催眠气泡
现在冷却时间缩减效果会在敌方英雄被催眠时生效。
修正了E技能在命中时的判定比实际命中范围大的问题。
翠神%20艾翁
被动-森林之友
生命值消耗由192/205/218/230/241/251/260/267/273/278/281/283/282/280/275/269/260/248降低到147/156/167/177/185/193/199/205/209/212/213/213/212/209/203/197/188/176。
Q-根深敌固
冷却时间由14/13/12/11/10秒降低到11/10.5/10/9.5/9秒。
改动解析:翠神自从被动被砍了一刀之后很少再上场了,根本原因就是前期打野太伤,现在拳头自打脸回调了这个改动,掉的血量可以说是下降了很多。不过至于翠神是否有机会通过这个改动重新回到赛场,还是个未知数。
探险家%20伊泽瑞尔
Q-秘术射击
AD加成由1.25降低到1.1。
改动解析:都是行窃预兆的锅。
扭曲树精%20茂凯
Q-奥术重击
基础伤害由70/115/160/205/250降低到65/105/145/185/225。
德邦总管%20赵信
基础属性
基础生命值由600降低到570。
W-风斩电刺
突刺的AD加成由0.85降低到0.75。
牧魂人%20约里克
基础属性
基础攻击力由65降低到62。
装备改动
棘刺背心
唯一被动-荆棘:回馈的伤害由[15点]变更为[3+10%额外护甲]的伤害。
日炎斗篷
唯一被动-献祭:伤害由11提升到25,对小兵的额外伤害由200%降低到50%。
炉火斗篷
唯一被动-献祭:基础伤害由11提升到25,对小兵和野怪的额外伤害由200%降低到50%。
符文改动
强攻
第三次攻击不再立即获得强攻的伤害加成。
迅捷步法
治疗效果由[5-50]调整到[3-60]。
AD加成由0.1提升到0.3。
AP加成由0.3提升到0.4。
新效果:当触发迅捷步法的攻击正好是暴击时,迅捷步法的治疗效果提升40%。
致命节奏
冷却时间由10秒降低到6秒。
过量治疗
从自我治疗中受益的百分比由30%提升到40%。
迅捷
移动速度加成由4%降低到3%。
相位俯冲
现在为所有英雄提供75%的减速抗性,而非仅为近战英雄提供。
凯旋
回复效果百分比由15%降低到12%。
气定神闲
持续时间由5秒提升到7秒。
致命一击
伤害提升百分比由10%降低到9%。
复苏
现在你受到的治疗和护盾效果也能享受复苏符文的加成。
镜之壳
魔法抗性加成由5提升到6。
新模式
无限乱斗:雪仗
模式简介:大致与无限乱斗模式相同,但是有一些个别的调整。
-召唤师技能闪现现在拥有60秒的冷却时间。
-新召唤师技能“超级标记”和“超级冲刺”,冷却时间16秒,该技能与极地大乱斗中的标记/冲刺原理是一样的,但是有效距离有这么远:
-玩家可以通过不同的图标来解锁魄罗的新造型,今年还新加入了大龙魄罗和驯鹿魄罗。
-召唤师峡谷变得很冷,但能忍受冬日的英雄们仍在战斗!所有在皮肤中拥有与冰雪有关的皮肤的英雄都将可以选用——而且无论你是否拥有该款皮肤,都能在该模式中免费使用!
-魄罗王也会出现。
新召唤师图标
新皮肤
圣诞老人%20德莱文
圣诞精灵%20金克丝
圣诞驯鹿%20波比
海克斯科技%20克格莫
新表情
新眼位皮肤
英雄技能图标更新
阿木木
蒙多
努努
雷克顿